Портфолио: Invictus Launch Week — История

Portfolio: Invictus Launch Week — A History Это портфолио первоначально появилось в журнале Jump Point 10.05 В 2542 году в рамках самого первого мероприятия Invictus Launch Week корабли флота посетили все системы Объединенных планет Земли (United Planets of Earth — UPE). На фоне Первой Теваринской войны люди собрались в огромном количестве, чтобы отпраздновать и проводить … Читать далее

Ежемесячный отчёт по Squadron 42: Апрель 2023 года

Добро пожаловать в апрельский отчёт о разработке Squadron 42. В нём вы найдете подробную информацию о последних достижениях в кампании, включая передвижение транспорта, ассеты голов и вражеские банды. Благодарим вас за постоянную поддержку Squadron 42. Искренне ваш, отдел коммуникаций. ИИ (Контент) — AI (Content) В апреле команда AI Content продолжила дорабатывать поведение, улучшать анимацию и … Читать далее

Вопросы и ответы по Mirai Fury

Какой самый маленький корабль, в который может легко поместиться Fury? Самый маленький корабль, в который, по нашим замыслам, может поместиться Fury — это Drake Cutlass Black, хотя Consolidated Outland Nomad также может вместить его в свой задний грузовой отсек. Можно ли заменить орудия на Fury ракетными стойками (или наоборот, на MX)? Нет, крепления для оружия … Читать далее

Invictus Launch Week 2953 FAQ

Что именно представляет собой Invictus Launch Week? Invictus Launch Week — это мероприятие, которое проводится в последнюю неделю мая и знаменует начало нового года набора и выпуск последнего класса офицеров и пилотов военно-космического флота Объединенной Земной Империи (UEEN). Хотя это время для чествования служащих флота и других вооруженных сил за их неустанную службу UEEN, производители … Читать далее

Invictus Launch Week 2953

Invictus Launch Week. Дни 1 и 2 (19 мая — 20 мая) MIRAI • Mirai Fury: Четыре лазерных репитора 2-го размера, оптимизированные для полной точности и контроля, делают Fury откровением в космическом бою на малой дистанции. • Mirai Fury MX: Уничтожайте цели двадцатью ракетами, а затем исчезните, чтобы перегруппироваться и перевооружить этот безжалостно эффективный бомбардировщик. … Читать далее

Путеводитель Уитли — MISC Prospector

ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ MISC Prospector — самый известный (и, возможно, самый мучительный) проект, созданный в рамках печально известного проекта Cold Boot компании MISC High Industrial, инженерной группы, организованной для разработки дополнительных источников дохода от существующих активов MISC с использованием ограниченных ресурсов. Разработка «Prospector» началась в 2910 году как результат пересмотра проекта легкого грузового корабля Freelancer. Уже … Читать далее

Ежемесячный отчёт по Star Citizen: Апрель 2023 года

Добро пожаловать в апрельский ежемесячный отчет по PU. Читайте далее о последних обновлениях от команд разработчиков Star Citizen, включая новости про дизайн, движок, транспортные средства, локации и многое другое. ИИ (Контент) — AI (Content) В апреле команда AI Content продолжила дорабатывать поведение, улучшать анимацию и разрабатывать новые функции для PU и Squadron 42. Это включало … Читать далее

Ежемесячный отчёт по Squadron 42: Март 2023 года

Добро пожаловать в мартовский отчет о разработке Squadron 42. В нём вы найдёте подробную информацию о последних достижениях в кампании, включая ИИ приятелей, космические мины и технологию дополненной реальности. Благодарим вас за постоянную поддержку Squadron 42. Искренне ваш, отдел коммуникаций. ИИ (Контент) — AI Content В течение марта сотрудники AI Content работали над усовершенствованием поведения … Читать далее

Портфолио: WiDoW (Portfolio: WiDoW)

Это портфолио первоначально опубликовано в «Jump Point 10.4.». На одной луне в системе Stanton расположен неприметный аванпост, о котором мало кто знает и ещё меньше тех, кто его посещал. По крайней мере, так было до тех пор, пока в результате ошибки находящийся там автоматизированный перерабатывающий комплекс не начал продавать свою продукцию с очень большой скидкой. … Читать далее

Ежемесячный отчёт по Star Citizen: Март 2023 года

Добро пожаловать в мартовский отчет по PU (Persistent Universe)! Читайте далее о том, что было завершено и сделано в наших студиях за прошлый месяц, включая несколько новых транспортных средств, газовые облака, обновленные миссии и различные задания для грядущего патча Alpha 3.19. ИИ (Технологии) — AI (Tech) В течение марта специалисты AI Tech внесли значительные улучшения … Читать далее