Inside Star Citizen: Профессия — локализатор

В этом эпизоде Inside Star Citizen разработчики проекта познакомят нас с недавно созданной командой, задачей которой является локализация игры, ещё они дадут краткий обзор по событию «Siege Of Orison».

Inside Star Citizen: Vulture Venture | Лето 2022 года

Этот эпизод посвящён Сальважу, новому геймплею, суть которого заключается в сборе всего, что можно собрать из обломков кораблей (запчасти, материалы и компоненты), чтобы затем их продать. Vulture, промышленный корабль, специально созданный для этой деятельности, будет доступен в игре с первой итерацией Сальважа.

Inside Star Citizen: Дереликты Деймара | Лето 2022

Inside Star Citizen: Derelicts of Daymar | Summer 2022

В этом выпуске Inside Star Citizen речь идёт о готовящейся к выходу 3.18 локации крушения на Деймаре. Среди них — аванпост сальважеров и два остова кораблей. Затем идёт краткий отчёт о спринтах, хотя кое-какая информация не озвучивается до CitizenCon.

Inside Star Citizen: Постоянство Бытия | Лето 2022 года

Inside Star Citizen: Persistence Existence

Что происходило с разработкой Persistent Entity Streaming с момента выхода последней информации? Об этом расскажет главный технический директор Turbulent Бенуа Босежур, в очередном эпизоде Inside Star Citizen.

Inside Star Citizen: Новая Волна Пещер | Лето 2022 года

Очень скоро во вселенной Star Citizen появятся новые архетипы пещер, и разработчики решили начать с песчаных пещер. Кроме того, в долгосрочной перспективе разработчики представят некий учебник, который поможет новым игрокам сделать первые шаги во Вселенной.

Star Citizen Live: Q&A по всему транспорту

Возникли вопросы о транспорте? У разработчиков найдутся ответы! В этом эпизоде команда по транспортным средствам отвечает на вопросы сообщества о статусе разработки ваших любимых кораблей и о многом другом.

Inside Star Citizen: Отсидка | Лето 2022 года

Кареа и Клешер знакомы игрокам Star Citizen, особенно тем, кому нужно избавиться от крим-стата. Оба места будут обновлены, чтобы вернуть их в центр внимания и задействовать новейшие технологии. Станция охраны «Карея» Эта космическая станция — одна из старейших в PU, и часто была любимым местом для выполнения пеших миссий против NPC (PVE), а также для … Читать далее

Star Citizen Live: Всё о 3.17.2

В пятничном выпуске «Star Citizen Live» Тодд Папи расскажет об патче 3.17.2, который сейчас находится на PTU. ИИ и планетарная навигация В обновлении 3.17.2 впервые вводится планетарная навигационная сетка. А это значит, что NPC теперь смогут свободно ходить по поверхности разных небесных тел, вокруг аванпостов и т.д. Пока сетки будут использоваться только персонажами (и прочими … Читать далее

Inside Star Citizen: В осаде против нас

Чтобы познакомить игроков с предстоящим релизом патча 3.17.2, Джаред Хакаби рассказывает об основных нововведениях. Также разработчики дают несколько советов по динамичному событию «Осада Орисона». Вот список новшеств, привнесённых с патчем 3.17.2: Новая тяжёлая броня Рюкзак для сальважа от Greycat Винтажный космический скафандр Новые космические станции в Точках Лангранжа ArcCorp и MicroTech Добавлены медицинские палаты в … Читать далее

Star Citizen Live: Ответы на вопросы от команды Actor Feature

На этой неделе, в эпизоде Star Citizen, Live Джонни, Джойс и Крис отвечают на вопросы сообщества о всех возможностях вашего персонажа во вселенной. Узнайте о FPS-радаре, EVA и невесомости, медицинском геймплее и многом другом. Одежда и её функциональность — Разработчики хотят ввести больше функций для одежды. Например, некоторые из них будут иметь встроенные средства защиты. … Читать далее