Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые...
Поиск результатов в...

H_Rush

SC Team
  • Публикаций

    959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    464

Весь контент H_Rush

  1. Добавлен перевод Галактического руководства по системе Pallas.
  2. Путеводитель по Галактике: система Pallas В этом выпуске Чери Хейберг посетит систему Pallas – место первого контакта человечества с Xi'an. Изучите ее астрономические характеристики и историю, а также узнайте оригинальное шианьское название системы. Исторически система Pallas принадлежала Xi'an, однако во время холодной войны между человечеством и Xi'an она вошла в Линию Перри, демилитаризованную зону между владениями двух рас, и фактически превратилась в ничейную. Свое имя она получила от Греческой Афины – богини мудрости, ремесел и покровительницы воинов. Известности Pallas придает тот факт, что именно в этой системе в 2530 году состоялся первый контакт человечества с расой Xi'an. Звезда системы относится к классу G основной последовательности и является так называемым "желтым карликом". В целом, по своим характеристикам она весьма похожа на Солнце, и именно этот факт привлек в Pallas терраформеров. Планета Pallas I состоит из железа и похожа на Меркурий. Особенность всех железных планет кроется в их спорном происхождении. Одни люди верят, что изначально такие планеты относились к земному типу, но из-за близкого расстояния до звезды их кора и мантия испарились и были унесены солнечным ветром. В результате осталось лишь оголенное железное ядро посреди открытого космоса. Другие оспаривают эту теорию и заявляют, что земная кора выгорела из-за столкновения с кометой или астероидом. Хотя возможно, что протопланетарный диск просто был богат железной рудой, поэтому из него и сформировалась железная планета. Бен Бова, автор книги "Создание миров", назвал железные планеты пушечными ядрами, и это классная аналогия. Xi'an долгое время добывали здесь полезные ископаемые. На данный момент планета находится под юрисдикцией Xi'an и вести добычу на ней разрешается исключительно для научных целей. Pallas II – это небольшая планета земного типа, похожая на Венеру. Она окутана толстой и очень плотной атмосферой, враждебной для развития любых форм жизни. Здесь очень жарко, поэтому Xi'an, чьи технологии терраформинга гораздо более совершенные, чем у людей, даже не пытались заняться ее преобразованием. Pallas II можно назвать смоговой планетой, хотя такой термин и не используется в астрономии официально. Наконец мы добрались до Pallas III – места первого контакта с Xi'an. Главная особенность Pallas III – большой подземный пожар. Мы в точности не знаем, почему планета горит изнутри, но на этот счет есть некоторые теории. Xi'an использовали эту планету в качестве испытательного полигона для своих технологий терраформинга. Вполне вероятно, что в результате большого числа экспериментов, проводимых здесь на протяжении долгих лет, лазер мог ударить по очень крупным подземным залежам угля, из-за чего теперь под землей полыхает гигантский пожар. Выглядит это, конечно, классно, но условия на поверхности недружественны для проживания. Итак, в 2530 году, еще во времена правления Объединенных Планет Земли и до начала эпохи Мессера, исследователь Катерина Сеговия совершила прыжок из системы Baker и обнаружила систему Pallas. То было время свободных исследований, когда терраформинговые компании заправляли рынком, и их деятельность практически не регулировалась. Почувствовав запах прибыли, Катерина продала координаты системы на аукционе компании Gaia, занимавшейся преобразованием планет. Никого тогда не заботил факт продажи системы. Человечество волновало лишь расширение территорий ОПЗ. Когда представители Gaia оказались в системе Pallas, они увидели желтую звезду, похожую на Солнце, и решили приступить к терраформиированию третьей планеты, даже не уведомив об этом правительство. Практически сразу же после высадки и проведения разведки поверхности все 276 членов экспедиции были схвачены Xi'an. Возникла враждебная ситуация, но это был первый раз, когда и люди, и Xi'an узнали о существовании друг друга. И хотя в образовавшемся конфликте люди ничего не могли противопоставить мощи Xi'an, компания Gaia посчитала, что сможет сама разрешить ситуацию. Поэтому сам факт контакта она решила скрывать от правительства максимально долго. Однако в конце концов Xi'an отпустили бригадира Чарльза Бейкера обратно в расположение своей компании. Ему наконец удалось найти аргументы и убедить свое руководство сообщить о ситуации ОПЗ. Спустя примерно месяц заложники все же были отпущены, однако им пришлось раскрыть полную картину устройства ОПЗ. Теперь Xi'an знали о расположении всех человеческих поселений, потенциальных мест для заселения и о протяженности ОПЗ. Люди же не смогли вынести никакой полезной информации о Xi'an. Теперь вы понимаете, почему первый контакт задал негативный тон в отношениях между людьми и Xi'an на некоторые время. Вдалеке от третьей планеты протянулся богатый минералами пояс астероидов Альфа. Сейчас там активно ведется добыча полезных ископаемых, но владеют поясом, как и всей системой, Xi'an. Будьте осторожны, если захотите начать там добычу, иначе вы рискуете попасть под юрисдикцию правительства Xi'an. Это их система, и они не открывали доступ к ней для других рас. За поясом расположился довольно типичный газовый гигант Pallas IV. В верхних слоях его атмосферы находится исследовательская станция Xi'an, которая и привлекает внимание к этой планете. Человеческие технологии, в отличие от более передовых технологий Xi'an, не позволяют разместить станцию в атмосфере газового гиганта, поэтому нам очень хотелось бы узнать их секреты. Существуют предположения, что там они изучают способы терраформирования смоговых планет. Последняя планета системы – одинокий карликовый Pallas V. Он подобен Плутону и вращается где-то на задворках системы. В отличие от Плутона у Pallas V на данный момент нет лун, однако эта ситуация еще изменится. По ходу разработки мы продолжаем добавлять все новые луны, чтобы сделать системы интереснее и дружелюбнее для игроков. Наконец, быстрый урок шианьского языка. Система Pallas у Xi'an называется "Hui sen Th.us'ung". Это тональный язык, так что вам нужно внимательно следить за интонацией при произношении. Особый тоновый акцент делается на первом слоге – "Hui sen" (Хви сен). Следующая часть слова, "Thu.us" (С'ус), произносится с низкой интонацией. Заключительная часть – "uung" (уунг). Она произносится с высокой интонацией и двойным звуком "u". Теперь вы научились говорить по-шианьски, а также узнали о системе Pallas и истории первого контакта. Надеемся, вам понравилось. Увидимся в следующем выпуске "Путеводителя по Галактике".
  3. Путеводитель по Галактике: система Hadrian Сегодня Дейв Хэддок проведет экскурсию по системе Hadrian. Узнайте больше о ее астрономических параметрах и историческом значении в качестве передовой позиции во время холодной войны с Xi’an. Кстати, у писателей заканчиваются звездные системы, поэтому Дэвид спрашивает у сообщества, какие еще объекты им стоит освещать в дальнейших выпусках "Путеводителя". Это могут быть корпорации, планеты, отдельные посадочные зоны и т.д. Свои пожелания можете высказывать в комментариях к оригинальному видео или в Спектруме. Hadrian – старая система. Она была частью набора звездных систем из оригинальной кампании по финансированию. Ее имя отсылается к Римской Империи и стене на границе с Британией. Изначально в игре она должна была стать своего рода пограничной системой между людьми и Xi'an во время холодной войны. Астрономически Hadrian находится "севернее" Terra, если смотреть на 2D-проекцию звездной карты. Ее соседи – различные подконтрольные Xi'an системы: Hadup, Pallas и Tal. Hadrian напрямую соединена прыжковыми точками с Castra и Kiel, что формирует своего рода стену. Системы "севернее" Hadrian на карте помечены синим, что указывает на их принадлежность к ОЗИ, но так было не всегда. Раньше они были частью так называемой Линии Перри, но мы к этому еще вернемся. Hadrian – это не оригинальное название системы. Раньше она именовалась Nivelin в честь учредителя компании, кто и обнаружил эту систему впервые в 2510 году, когда прошел через прыжковую точку в системе Pyro. Но затем компании понадобились деньги, и она продала систему. В центре Hadrian большая звезда класса "красный карлик". Вокруг нее вращаются три планеты. Интересная особенность устройства Hadrian в том, что первые две планеты – это газовые гиганты. К тому же они находятся в пределах зеленой зоны. За ними расположен пояс астероидов, а на задворках системы вращается ледяной гигант Hadrian III. Его обозвали "Наблюдателем" (The Watcher) из-за наличия на поверхности крупного темного пятна, которое делает планету похожей на глаз. Все три планеты непригодны для терраформирования, так что ОЗИ не создавала здесь постоянных поселений, однако вела добычу ресурсов в поясе астероидов. В 2530 году люди впервые встретились с расой Xi'an. В то время человечество переживало стадию активной экспансии. Прыжковые двигатели стали массово доступны, и люди устремились в космос в поисках прыжковых точек. Также началась активная разработка технологий терраформирования для последующей колонизации отдаленных миров. Жажда новых ресурсов приводила к проявлениям жадности и недостойного поведения. Так, когда была обнаружена система Oya, в нее буквально врезались небольшие группы терраформеров, пытаясь застолбить за собой право владения пригодной для жизни планетой. Они разместили там свои машины, даже не удостоверившись перед этим, является ли она необитаемой. Оказалось, что на ней уже была разумная жизнь – вот так люди и встретились с Xi'an. В 2539 году была обнаружена прыжковая точка из Hadrian (Nivelin) в систему Gurzil. Само по себе это открытие не играло большой роли, но когда в системе показался Xi'an Scout, вышедший из неизвестной прыжковой точки, Hadrian (Nivelin) оказалась своего рода авангардом перед империей Xi'an. ОПЗ ограничила ее от гражданского использования, и туда были направлены военные силы. Отношения с Xi'an на то время были напряженными, однако две империи все же не находились в состоянии войны. Когда Айвар Мессер достиг определенного влияния в правительстве, он использовал в своей политике неявно выраженные настроения боязни и недоверия к Xi'an чтобы сформировать в обществе чувство угрозы от неминуемого вторжения и укрепить таким образом свою власть. Он даже безосновательно обвинил Xi'an в организации серии бомбардировок гражданского населения, и в конечном итоге такая риторика позволила ему занять пост Первого гражданина. Вскоре он реформировал этот титул и стал Императором, что дало ему полный контроль над правительством. Далее последовали несколько веков тирании, о которых вы, вероятно, уже слышали. Во время правления Мессера Xi'an постоянно рассматривались как угроза человечеству. На противодействии этой угрозе и строился его режим. В воздухе чувствовалось напряжение от возможной войны, и система Hadrian, которая к тому моменту уже была переименована, стала ключевой точкой противостояния. Системы Horus, Gurzil, Oya и Tohil, ныне соединенные с Castra, Hadrian и Kiel, сформировали демилитаризованную Линию Перри. Фактически это была ничья земля, никто не жил в этих системах. А с другой стороны расположилась линия систем Xi'an: Eealus, Rihlah и Kayfa. Пункты наблюдения с обеих сторон Линии Перри позволяли империям приглядывать за действиями друг друга. Армии готовились к войне, и такое состояние паранойи и страха продлилось достаточно долго. К счастью, война так и не случилась. В Hadrian царил статус-кво. Система были милитаризована, и гражданским не позволялось в ней появляться. Там были размещены огромные запасы оружия, артиллерии и средств противодействия вторжению. Когда же Мессер наконец был изгнан, и к власти пришло новое правительство, они взяло курс на деэскалацию конфликта. Ему удалось снизить напряженность, царившую между двумя расами, и в 2793 году Линия Перри была распущена, а системы оказались разделены между ОЗИ и Xi'an. Hadrian потеряла свою прежнюю значимость, а поскольку там не было пригодных для обитания планет, пошли разговоры о возобновлении добычи полезных ископаемых в поясе астероидов. К сожалению, из-за огромного количества хранящихся там боеприпасов и военных заградительных систем, летать в поясе стало довольно сложно и опасно. Военные, конечно, старались, вывезти свою собственность, но все равно среди астероидов осталось много оружия и взрывчатки. Сейчас Hadrian начала новую главу своего существования. Поскольку она напрямую соединена с системой Terra, через нее прошел новый торговый путь в пространство Xi'an. Так что у Hadrian теперь появилась возможность открыть торговлю между двумя расами. Быть может именно торговые пути придадут системе те собственные отличительные черты, которых у нее никогда не было. Если говорить об образе системы, то создается ощущение, что Hadrian преследует дух войны. Мы уже упоминали, например, про Hades, где можно обнаружить свидетельства древних войн. Неизвестно, что там произошло, но ее обитатели давно мертвы, и мы видим лишь свидетельства разрушительных конфликтов. Но Hadrian – иной случай. Война здесь так и не случилась, что придает системе интересную концепцию. Все вокруг указывает на готовность к войне, но самой войны никогда не было. Таков рассказ о Hadrian. Больше информации об этой системе вы можете найти в "Галактическом руководстве", опубликованном в журнале Jump Point за апрель 2017 года. А если вы хотите ознакомиться с другими планетами и системами Вселенной Star Citizen, открывайте Звездную Карту на сайте. Оригинал
  4. Добавлен перевод Галактического руководства по системе Hadrian.
  5. H_Rush

    Патч Star Citizen Alpha 3.6

    Хоть и с некоторым запозданием, но Альфа 3.6 всё же вышла, принеся с собой новую механику закона и юрисдикций, обновленный вид космических станций, режим парения для кораблей, измененный принцип работы щитов, улучшения FOIP/VOIP и многое другое. Со стороны кораблей были обновлены Vanguard и Merlin, и добавлен Archimedes. Неожиданно для всех CIG представили очередное наземное транспортное средство - самоходную систему ПВО Anvil Ballista. Полный список изменений можно изучить здесь.
  6. Путеводитель по Галактике: система Gliese В этом выпуске Уилл Вейссбаум совершит путешествие в пространство Бану, чтобы изучить систему Gliese. Эта богатая ресурсами система является домом для огромной флотилии, но также она окутана множеством тайн. Почему же Бану отказываются ступить на самую многообещающую ее планету? Если полететь от Земли до Gliese на Merchantman, то путешествие через систему Davien займет 12 прыжков. Однако есть и более короткий путь, который потребует всего 8 прыжков. Он выглядит следующим образом: Sol -> Killian -> Ellis -> Nexus -> Hades -> Nemo -> Corel -> Geddon -> Gliese. Бело-голубая звезда системы относится к классу A основной последовательности. Всего в Gliese шесть планет, два пояса астероидов и один астероидный кластер, так что недостатка в ресурсах там точно нет. Как раз благодаря обильным залежам ресурсов Gliese и стала центральной точкой и перевалочным пунктом для множества торговых маршрутов Бану, а мы знаем, как эта раса любит торговать. Хотя человечество впервые установило контакт с Бану в 2438 году, людям не предоставлялось шанса посетить Gliese с официальным визитом вплоть до 2712 года. Так много времени ушло на переговоры с Бану, целью которых было добиться заключения торговых сделок и получить право на официальное присутствие в системе. Впрочем, это не значит, что раньше ни один человек не посещал Gliese. В числе счастливчиков были, к примеру, наемные работники и различный обслуживающий персонал на кораблях Бану. Сами по себе переговоры с Бану – очень сложная штука, особенно когда они ведутся на уровне двух рас. Причиной этому служит социальная организация общества Бану в виде системы гильдий (Souli), которые и ответственны за принятие решений. Одни гильдии управляют магазинами на улицах, под контролем других находятся целые мануфактории. Более того, политическая элита – это тоже Souli, и представители местных городских или мировых гильдий платят им управленческие взносы. Бюрократия у Бану – просто еще один вид бизнеса. В межрасовых переговорах вам приходится учитывать интересы городских и мировых гильдий, крупных торговых представителей и многих других причастных Souli. Вплоть даже до навигационных гильдий, которые в итоге должны будут предоставить вам навигационные приборы и актуальные карты. Причем сами навигационные приборы разрабатываются различными гильдиями независимо друг от друга и жестко привязываются к конкретному кораблю и набору карт. К тому же правящие Souli сменяют друг друга, а добывающим гильдиям может и вовсе не понравиться присутствие человеческих конкурентов в своем пространстве. Вот почему договариваться с Бану в крупных масштабах очень сложно. Впрочем, для каждой системы переговоры проходят по-своему. К счастью для человечества, всего за несколько лет с момента первого контакта правительству ОНЗ удалось договориться о доступе в систему Bacchus, так что люди смогли попасть в пространство Бану и начать торговать с ними. В случае же с Gliese представители ОНЗ вели переговоры не очень умело. Один раз даже получилось так, что гильдия наемников чуть не напала на торговцев за нарушение правил торговли. Оказалось, что та Souli, с которой эти торговцы договорились о ведении бизнеса, отошла от дел, и ее место заняла другая фракция. А с ней у торговцев договора не было. Нередко переговоры с гильдией могли продолжаться неделями, а в конце выяснялось, что на ее место пришла новая группировка, и все надо начинать сначала. После контакта человечества с Xi'an и Tevarin ситуация с переговорами осложнилась. Из-за вмешательства в дела этих рас, длительной холодной войны с Xi'an и разрушительных войн с Tevarin доверие к людям как к торговым партнерам было подорвано. У инопланетян больше не было веских причин активно развивать межрасовые торговые отношения с людьми и открывать для них доступ к новым системам. Особенно сильное негативное влияние на отношение к человечеству оказал режим Мессера, движимой силой которого была ксенофобия. Однако в начале 28-го столетия на людей стали нападать вандуулы, в результате чего расходы на армию и налоги для населения достигли своих исторических максимумов. До этого Мессер потратил много денег на стремительную разработку удаленных миров, поэтому человечество оказалось широко распростерто по Галактике, и экономика Империи начала рушиться. Сэмюель Мессер в период своего правления решил, что улучшить сложившуюся ситуацию поможет открытие новых торговых маршрутов с Бану. В первый раз за два столетия он отправил делегацию для проведения переговоров о доступе к системам Бану, и в первую очередь к системе Gliese. Люди знали, что эта система очень богата, и что она является торговым узлом Бану, поэтому жаждали заполучить право проводить там свои сделки. В конце концов переговоры увенчались успехом. Сегодня многие экономисты считают, что именно благодаря открытию торговли с Gliese режим Мессера смог продержаться еще несколько десятилетий. Gliese I – это железная планета с расплавленным ядром из ферромагнитного железа в центре. Недавно был отмечен рост активности посещений этой планеты людьми. Все дело оказалось в проблеме с некоторыми кибернетическими имплантами, которые при присоединении порой вызывают у владельца боль и прочие неприятные ощущения. По заверениям людей пребывание на орбите планеты с таким уникальным магнитным полем помогает облегчить симптомы и улучшить состояние больного. Хотя у официальной медицины нет доказательств эффективности такой терапии, люди верят в это и продолжают прилетать на Gliese I. Длина большой полуоси орбиты Gliese II составляет 1,211 а.е. с эпигелием в 1,29 а.е. и перигелием в 1,13 а.е. Это каменистый мир земного типа, и у него есть кольца. Уникальная особенность Gliese II – это ее инверсное вращение. То есть она крутится в обратную сторону относительно других планет системы. За Gliese II располагается пояс астероидов Альфа. Очень немногие системы обладают более чем одним поясом астероидов, и, как вы можете заметить, люди используют для их наименования римские буквы. В поясе Альфа идет активная добыча полезных ископаемых. Поскольку ресурсы пояса Бета уже практически исчерпаны, и добывать их достаточно сложно, за право добычи ценной руды в Альфе началась ожесточенная конкуренция между шахтерскими гильдиями, переросшая в настоящее насилие. Сейчас в поясе идет что-то вроде торговой войны, причем торговцы, как правило, пользуются услугами гильдий наемников, а сами остаются в стороне от сражений. Все же есть надежда, что в конечном итоге финансовые затраты на разработку возрастут, и это утихомирит насилие. Gliese III – это еще одна каменистая планета земного типа. У нее нет атмосферы. Gliese III – яркий пример того, как Бану обычно проводят добычу полезных ископаемых с поверхности планеты. Весь ее ландшафт буквально утыкан различными шахтерскими аванпостами и перерабатывающими предприятиями. Они то закрываются, то снова открываются; меняют владельцев. В общем, здесь постоянно кипит какая-то активность, однако передача прав собственности в основном происходит путем переговоров между различными Souli. Gliese IV – это таинственная запретная планета, на орбите которой располагается флотилия Leiris – основной торговый узел системы. Когда люди впервые прибыли в Gliese, они обнаружили этот прекрасный терраформированный мир с зелеными лугами и грядами холмов. Но в замешательство людей привел тот факт, что на планете никто не жил, хотя в ее лесах можно было заметить следы древних поселений. Когда люди начали расспрашивать Бану, почему они не живут на Gliese IV, то в ответ получали одну и ту же фразу: "Вы не должны там находиться, не посещайте Gliese IV." Поэтому планета и была прозвана запретной. У Бану своеобразное отношение к истории. Для них критичны последствия, а не причины. Из поколения в поколение они переносили это предостережение – не посещать Gliese IV. А почему не стоит ее посещать – для них не столь важно. Истинная причина запрета затерялась в глубине веков. Первые тесты, проведенные прибывшими на планету человеческими поселенцами, не обнаружили каких-либо аномалий. Люди решили, что раз Бану не хотят там жить, они сами поселятся на запретной планете. На поверхности быстро начали вырастать крупные человеческие поселения. Люди выращивали овощи и экспортировали их во флотилию на орбите, а взамен приобретали строительные материалы. Единственной проблемой, с которой столкнулись колонисты, стало отсутствие на планете какого-либо уполномоченного государственного управления и полиции. В итоге здесь стали появляться бандитские поселения и оседать всякие странные группировки. Однако благодаря Акту о свободе информации мы узнали, что люди отправили к планете Флот для нанесения удара по одной из наиболее известных бандитских группировок. Операция получила название: проект "Затмение". Но теперь не только бандиты являются источником проблем на Gliese IV. Различные корпорации, желающие получить максимум прибыли от добычи ресурсов планеты, начали проводить здесь разработки, не особо заботясь при этом об окружающей среде. Пагубное влияние на экологию спровоцировало конфликты с поселенцами, и никто не знает, какой оборот примет это противостояние в ближайшие годы. Флотилия Leiris – это своего рода уникальная космическая станция Бану. Они не строят станции привычным нам образом. Вместо этого в торговых узлах и местах частых скоплений большого количества кораблей они задействуют флотилии. Когда на сборном пункте собирается много торговцев, туда начинают прибывать различные сервисные службы. В их числе, например, ремонтные и заправочные суда, корабли-рестораны и т.д. Чем больше становится торговцев, тем дольше сервисные службы остаются на месте. В итоге корабли начинают пришвартовывать друг к другу для создания инфраструктуры между ними и строительства крупных платформ. Со временем такие конструкции естественным образом разрастаются до размеров станции. Интересно, что изначально Leiris была станцией терраформинга, но со временем она привлекала все больше и больше торговых судов и в конце концов стала играть роль торгового узла. Если посмотреть на самые старые суда в ее конструкции, можно обнаружить следы эвакуации Бану с запретной планеты. Теперь же Leiris стала основным перевалочным пунктом системы, куда стекаются ресурсы с планет и поясов астероидов. Многие человеческие корпорации прибывают сюда для поиска редких ресурсов и металлов. Тут полно самых разных магазинов, где вы сможете приобрести снаряжение, винтажную одежду и отведать интересные блюда. Но будьте осторожны, у торговцев Бану есть одна традиция: они собираются вокруг некоего подобия чайника, называемого "slomadonn", где варится напиток "sloma", и при совершении сделки каждый участник добавляет туда какой-то свой ингредиент: травы или пряности. Затем Бану распивают его из общего котла и угощают клиентов – это своеобразный показатель доверия. В зависимости от добавленных трав sloma может получаться довольно крепкой, но отказываться от употребления нельзя – это оскорбит присутствующих Бану. Ближе к границе системы пролегает астероидный пояс Бета. Хотя большая часть полезных ископаемых в нем уже добыта, предприятия оставили после себя множество обломков, старого оборудования и прочего металлолома. Теперь там отличное место для работы утилизаторов. Gliese V – это газовый гигант, покрытый густыми облаками плотного водяного пара. Часто здесь можно обнаружить собирающие воду конденсаторы. Несколько людских компаний организовали производство бутилированной воды, однако эта инициатива вызвала жаркие споры и неодобрения со стороны Бану из-за заявлений, что на производстве используются их наемные рабочие. Впрочем, это как раз одна из причин по которой производить продукцию в пространстве Бану выгоднее. Разве что у вас возникнут проблемы с общественным мнением. За пятой планетой находится удаленный и рассеянный кластер Гамма. Он заслужил репутацию довольно опасного места, так что только опытные шахтеры рискуют начинать здесь разработку. Эта опасность исходит не от атак пиратов, а от самих условий ведения добычи. В астероидах присутствует множество карманов со взрывоопасным газом, обломки породы постоянно сталкиваются друг с другом, к тому же кластер располагается очень далеко от торговых маршрутов. Если вы влипнете в неприятности – можете застрять тут надолго. Последняя планета системы – Gliese VI. Это удаленная протопланета, посещение которой стало традицией для новых Souli. Религия у Бану, как и все остальное, управляется различными религиозными гильдиями, которые молятся за вашу защиту и благополучие. На этой далекой планете как раз расположилась парочка таких гильдий. Так что если вы желаете соблазнить удачу, можете обратиться к ним и предложить несколько кредитов или других ресурсов в обмен на благословение. Вот так выглядит система Gliese. Здесь проходит очень активная торговля самыми разными товарами. Надеемся, что в один прекрасный день вам выпадет шанс посетить ее.
  7. Добавлен перевод "Галактического руководства" по системе Gliese.
  8. H_Rush

    Одна последняя работа

    Часть первая. Бывший агент Адвокаси, а ныне самый разыскиваемый преступник, был вынужден залечь на дно после погони. В то же время его прошлый напарник страстно желает поймать предателя перед уходом в отставку.
  9. H_Rush

    Одна последняя работа

    Во второй части рассказа пилот-контрабандист получает жесткий приказ - расправиться с проникшим на борт его судна агентом, однако затем в их разборки вмешиваются непредвиденные обстоятельства.
  10. Добавлен перевод Галактического руководства по системе Garron.
  11. H_Rush

    300i

    Подоспела обновленная серия 300 образца 2949 года, а вместе с ней была представлена первая версия системы кастомизации кораблей.
  12. Выпущен патч 3.5.1, где впервые представили технологию кастомизации кораблей (пока только для серии 300), а также исправили некоторые недоедливые баги, вроде сброса снаряжения корабля после его восстановления или отсутствия сохранения новой точки возрождения для пассажиров корабля.
  13. H_Rush

    Патч Star Citizen Alpha 3.5

    Альфа 3.5 наконец-то была выпущена на основные серверы. Ещё раньше разработчики опубликовали перечень новых особенностей и кораблей этого патча, а сейчас появился окончательный список изменений релизной версии.
  14. H_Rush

    Месячный отчет: май 2019г.

    В мае активно продолжалась работа над поведением ИИ, новым звуковым оформлением и новым HUD для кораблей, четвертой версией планетарной технологии, трансляцией контейнеров объектов на стороне сервера и новыми посадочными зонами на Crusader и microTech. Продолжается исправление багов, и версия Альфа 3.5.1 уже практически готова. В то же время в июне началось тестирование контента Альфы 3.6.
  15. H_Rush

    Месячный отчет: май 2019г.

    Также добавлен месячный отчет по Squadron 42.
  16. В дополнение к вездеходу Cyclone и танку Nova компания Tumbril выпустила мотоцикл Ranger в трех версиях: гражданской CV, гоночной RC и боевой TR. Распродажа продлится до 10 июня.
  17. Добавлены ответы на вопросы о Ranger.
  18. H_Rush

    Месячный отчет: апрель 2019г.

    Месячный отчет Постоянной Вселенной за апрель 2019г. В апреле состоялся релиз Альфы 3.5, которому предшествовала длинная череда тестов и исправлений багов и критических уязвимостей. Теперь разработчики сосредоточены на патче 3.6 и будущих релизах. Идет активная подготовка новых локаций New Babbage и Orison и кораблей Banu Defender и Esperia Prowler. В свою очередь, планетарная технология получает существенные улучшения в плане обработки текстур и частиц и постепенно учится строить процедурные пещеры. Много внимания также уделяется Сервисным Маячкам и дальнейшему улучшению поведения ИИ во всех его воплощениях: боевом, лётном и социальном.
  19. H_Rush

    Месячный отчет: апрель 2019г.

    К отчету ПВ также добавлен месячный отчет о Squadron 42 (найти оригинал можно у себя на почте).
  20. Добавлен перевод Галактического руководства по системе Charon.
  21. H_Rush

    Братья по оружию

    Рассказ повествует о двух братьях Рэдд, которые решили оставить в прошлом жизнь контрабандистов и открыли легальный бизнес - охранную компанию, чтобы в конечном итоге претендовать на получение гражданства. Перевод первой части.
  22. H_Rush

    Братья по оружию

    В финальной части рассказа необычный тактический ход позволяет команде наконец-то отделаться от преследователей и отомстить за погибшего товарища.
  23. H_Rush

    Месячный отчет: март 2019г.

    В центре внимания мартовского отчета ПВ полировка контента Альфы 3.5 перед ее релизом, а также разработка некоторых будущих возможностей. В их числе можно отметить новую версию кастомизатора персонажей, процедурные станции и пещеры, новые шейдеры, новые корабли (Carrack и Defender) и множество качественных технологий для игрового движка и серверной части.
  24. H_Rush

    Месячный отчет: март 2019г.

    Добавлен отчет по Squadron 42.
  25. H_Rush

    Представлен Drake Corsair

    CIG представили исследовательский корабль Drake Corsair. Как обычно, в первый день проходит его предварительная распродажа для подписчиков и консьержей. Более подробные сведения будут опубликованы на следующий день. Тогда же доступ к распродаже получат все сторонники.
×