Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые...
Поиск результатов в...

Atallion

Пользователи
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Atallion

  1. Fobos – независимое деловое издание русскоязычного сообщества Star Citizen: http://ueeru.biz Издание стремится соответствовать высоким стандартам качества ведущих деловых СМИ, для всех публикуемых материалов. Мы фокусируемся на важнейших экономических и корпоративных событиях, анализе ключевых трендов и прогнозах. Наша цель – предоставить объективную и актуальную информацию деловому сообществу, включая лидеров корпораций и ведущих игроков. Редакция может не разделять взглядов и оценок авторов публикаций или доверять их экспертному мнению. Перед публикацией интервью мы отправляем текст его герою для согласования, но окончательное решение остается за редакцией. Мы открыты для интересных идей и предложений. Контакты Фактический адрес: система Centauri, SAISEI, Venden-City, башня «Звездная Конфедерация», оф. 4501. Юридический адрес: система Terra, Terra, N-City, Басманный район, улица Счастливых космонавтов, д. 8, оф. 309 Наш Discord: https://discord.gg/tAqUvua
  2. «СЕНСАЦИОННОЕ РАЗОБЛАЧЕНИЕ» STAR CITIZEN ИЗДАНИЕМ FORBES. АНАЛИЗ ФАКТОВ, ОЦЕНОК И ВЫВОДОВ. 1 мая 2019 года в издании Форбс вышла статья о проекте Стар Ситизен. 4 мая она была опубликована и в русскоязычной версии под названием «Самая дорогая игра в истории. Как создатель Star Citizen собрал $300 млн на проект, который не может завершить». К мнению журналистов Форбса конечно стоит отнестись серьезнее, чем к мнению типичных форумных троллей, но подача материала, фактические ошибки и противоречия, избирательное отношение к фактам, и фрагменты, которые, на наш взгляд, больше подошли бы «желтой прессе», а не ведущему деловому изданию мягко говоря вызывают недоумение. Дата для публикации тоже могла быть выбрана не случайно. С 1 мая 2019 года разработчик Стар Ситизен предложил всем желающим принять участие в неделе бесплатных полетов. Это событие вызвало ожидаемый ажиотаж и пик внимания к игре, а значит расширило потенциальную аудиторию материала Форбс. Подробнее на нашем сайте: http://ueeru.biz/index.php/materialy/stati/191-sensatsionnoe-razoblachenie-star-citizen-izdaniem-forbes-analiz-faktov-otsenok-i-vyvodov
  3. Это к Джонни... Мне тоже ничего такого не присылали, пока...
  4. Они просто не осмеливаются... ну или бот, который по их словам занимается рассылкой, заглючил ))
  5. ДИНАМИКА ЧИСЛЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИЙ ЗА АПРЕЛЬ 2019 года Самую впечатляющую динамику роста показали «Гладиаторы», к которым присоединилось 73 игрока. Благодаря этому они смогли подняться с 9 на 6 место нашего рейтинга. Второй результат показал город Venden – 44 игрока и перемещение с 20 места на 9. Третий принадлежит TURBOR Corporation, набравшей 35 новых участников и сохранившей за собой бесспорное первое место. Результаты остальных организаций были значительно скромнее. По сравнению с 1 кварталом 2018 года тройка лидеров по динамике роста не изменилась, поменялся лишь порядок мест. Напомним, что в 1 квартале безусловным лидером была TURBOR Corporation (прирост – 266 участников), второй результат был у «Вендена» - 32 участника (с нуля). Данных по «Гладиаторам» на конец декабря не было, а на точность оценки могло повлиять то, что они проходили преобразование из «Хаоса». Тем не менее, результат Гладиаторов и в первом квартале был внушительным (в январе по данным RSI их было всего 20), и они могли бы претендовать на второе место. Подробнее: http://ueeru.biz/index.php/novostimenu/novosti/189-dinamika-chislennosti-organizatsij-za-aprel
  6. Atallion

    Город Venden

    Наша цель – создание крупнейшего независимого от корпораций русскоязычного города во вселенной Star Citizen. Мы будем стремиться сделать жизнь горожан максимально насыщенной, разнообразной и безопасной. Город должен стать крупнейшим туристическим центром и, благодаря чему мы сможем выйти за его территориальные границы. Venden будет открыт для всех игроков и корпораций, действующих в рамках законов Империи. Мы постараемся закрыть доступ пиратам, контрабандистам, торговцам наркотиками и рабами, а также другим криминальным элементам. Город может стать местом размещения небольших корпораций, не имеющих собственных баз. Основа нашей дипломатической политики – нейтралитет и строгое выполнение взятых на себя обязательств. У нас не будет атакующих боевых подразделений и мы не планируем проведения военной экспансии. Высокий уровень безопасности будет обеспечиваться выбором места размещения и договорами о защите с соседями, имеющими серьезный военный потенциал. При этом мы оставляем за собой возможность создавать собственные ограниченные силы самообороны. Мы хотим, чтобы Venden стал привлекательным не только для той части мужской аудитории вселенной Star Citizen, которая отдает предпочтение мирной жизни, но и для девушек. Мы постараемся, чтобы девушки принимали активное участие в управлении городом, реализуя свое видение, свои предпочтения и создавая для себя интересный геймплей. В городе будут широкие возможности для role play как в плане профессий, так и в плане личных отношений. Например, заключение браков, в том числе с представителями других рас, рождение детей, усыновление и удочерение, создание семейных кланов с перспективой распространения своего влияния по всей галактике, а также реализация любых креативных идей. Присоединение к городу не требует прохождения собеседований и других формальных процедур. Если вы не хотите спешить с выбором корпорации, предпочитая сначала больше узнать об игре, возможностях геймплея и объединениях, можно на время присоединиться к нам. Выход из организации не требует согласований, а любой игрок, покинувший нас, может свободно вернуться назад. В рамках города игроки могут объединяться в корпорации с установлением собственных правил, формировать команды для своих судов, общаться и находить друзей. Мы ожидаем от вас общения в рамках общепринятых правил и стремления избегать конфликтов. При этом никаких ограничений на поведение или общение за пределами города не существует. Направления бизнеса и возможные профессии (роли): · Туризм и пассажирские перевозки. Создание туристических маршрутов – от небольших экскурсий по планете до продолжительных круизов в системы других рас. Для игроков: роли владельцев кораблей, гидов, пилотов гражданских судов, бортпроводников и стюардесс. · Создание архитектуры будущего, строительство планетарных объектов жилого, развлекательного и коммерческого назначения, космический ландшафтный дизайн. · Создание дизайна кораблей в любых стилях, дизайна помещений, создание собственных дизайнерских коллекций одежды и обуви. · Создание и управление магазинами, торгующими как товарами Империи, так и инопланетной экзотикой, включая собственные уникальные бренды. · Разведение экзотических животных и рыбок, выращивание разрешенных законом травок, создание собственных уникальных рецептов различных напитков (включая текилу, настойки и ликеры) из кактусов и других растений с регистрацией патентов. · Услуги такси и маршруток (желательно с собственным космическим транспортом, включение радио «Шансон» приведет к немедленному отзыву лицензии без права восстановления). · Наука – исключительно в рамках законодательства UEE (опыты над животными запрещены). · Журналистика (желательно наличие собственного Reliant-Mako). · Перевозка и хранение информации (желательно наличие собственного Herald). · Выполнение переводов с языков инопланетных рас. · Сервисные услуги. · Консьерж-услуги. · Развлечения: - спортивные клубы и клубы по интересам; - музыкальные клубы с диджеями; - караоке; - бары; - организация соревнований (например, гонок на спортивных кораблях и байках); - организация конкурсов и других мероприятий; - проведение концертов; - театры. · Вакансии сотрудников музея Стивена Кинга и главы студии оккультизма уже заняты )) Наша страница на официальном сайте: https://robertsspaceindustries.com/orgs/VDN Наш Discord : https://discord.gg/UwyeCgJ VK: https://vk.com/venden_sc Присоединяйтесь! )
  7. Atallion

    Город Venden

    Я лишь по памяти процитировал суть того, что ЦИГи обещали делать со страховками. О таких экзотических способах монетизации даже не думал... Но раз вы подкинули идею, я ее внимательно изучу, может разовью и если дойдет до реализации, буду отстегивать пару процентов...
  8. Atallion

    Город Venden

    Венден планируется разместить в юрисдикции УЕЕ, но страховка распространяется на определенные зоны безопасности, поэтому если у него 2-й уровень страховки, а город будет в 3-й или 4-й зоне, придется раскошеливаться самому...
  9. Atallion

    Город Venden

    КРИМИНАЛЬНАЯ ХРОНИКА Похоже, Турбо не стоило присоединяться к нам в дискорде и оставлять свой титан на неохраняемой парковке... Надеюсь, страховая ему все возместит...
  10. СВЕЖАЯ ИНФОРМАЦИЯ О НОВОМ ФИЛЬМЕ SICHESLAV ROD В сеть просочилась информация о том, что студия Sicheslav Rod Films и телекомпания CODEGAMING Entertainment готовят фильм, полностью созданный внутри игры Star Citizen (Captured in game). Эксклюзивные подробности в нашем издании: http://ueeru.biz/index.php/novostimenu/novosti/187-slivy-informatsii-o-filme-sicheslav-rod
  11. Что не мешает Дрейку подавать иски... Хотя, возможно, руководство компании и не унаследовало американские традиции судиться по любому поводу...
  12. Вернемся к серьезным вещам из мира бизнеса. ИСК DRAKE INTERPLANETARY К ANVIL AEROSPACE Компания Drake Interplanetary объявила о подаче иска к Anvil Aerospace в связи с «недобросовестной рекламой и использованием продукции компании без ее согласия». Напомним, что недавно Anvil Aerospace выпустила на рынок новую модель палубного истребителя Arrow (Стрела), сопроводив это событие рекламным роликом: В Drake уточнили, что их модель Cutlass Black является универсальным, а не боевым кораблем, но даже с учетом этого далеко не так уязвима, как представлено в ролике конкурентов. Также они предложили провести имитационные бои между этими кораблями с участием пилотов производителей. «Мы не сомневаемся, что катласы выиграют 10 боев из 10», – заявили они. Оригинал: http://ueeru.biz/index.php/novostimenu/novosti/153-isk-drake-interplanetary-k-anvil-aerospace
  13. Альтернативная версия событий: Акт 1. Я пришел презентовать серьезному сообществу солидное и пафосное бизнес-издание. Выложил свое солидное интервью гражданину Каю и не менее солидный анонс проектов у Сичеслава. Там еще Турбыч как-то затесался, он такой... Акт 2. Нейл сфокусировался на видео и встал на защиту Святых людей, которым, если придерживаться его теории, пришлось немного поикать. А заодно, пробив по айпишнику почти вычислил меня в реале... с погрешностью в пару комнат... Акт 3. Хряк и Cpt_lim подключились к дискуссии, причем у меня такое ощущение, что у последнего принципиальных убеждений особо нет, зато полно помидоров и ему все равно, кого ими закидать... Акт 4. Зашел Джонни с пустой бутылкой из под пива и есть риск, что от него тоже кому-нибудь прилетит... или всем чтобы не разбираться...
  14. Да нет, текст для этого видео написан мной. Уверен, что Nail не знал об этом, что явно не мешало ему меня обвинять. Я вообще сразу не понял, что он о видео, потому что на сайте есть пара небольших материалов, которые можно интерпретировать как политические, естественно без реальных имен, фамилий и организаций. Тем более, что Рогозин - не политик, а госслужащий. Но Nail извинился и извинения приняты. А вообще, я бы предпочел, чтобы обсуждение в теме сдвинулось в сторону бизнес-издания и его основного контента, который я собирал месяца 4 ))
  15. Над Святым Рогозиным постараюсь больше не шутить, даже в 1 апреля как в этом случае. Но обещать не стану ) Туалетную тему оставляю вам, мне она как-то не близка... Надеюсь, вы не слишком близко к сердцу принимаете возможные страдания людей типа меня, "выставляющих себя на посмешище". А я это как-нибудь переживу PS. Привет от Лехи, скоро собирается к вам в Питер, не скучайте без него ))
  16. Вот это вообще не понял... Пруфы будут?
  17. Я уже встречал такую точку зрения и ничего не имею против тех, кто ее придерживается. Но сам, очевидно, ее не разделяю. Возможно, со временем мои взгляды изменятся, как и ваши. То, что вы считаете "политотой" я считаю важной частью общественной жизни. В условиях фактической цензуры и пропаганды я считаю допустимым выносить эти вещи в другие сферы, вытесняемые из других каналов. Причем не на чужой сайт, а на собственный. Кухня в СССР была неоптимальным местом для политических дискуссий, но других не было... Нет, он в PUBG пошел рубиться, это его брат
  18. Atallion

    Город Venden

    Вчера вместе полетали с Гражданином Каем и ребятами из Фонда Велеса. Рассказал о городе. Можно считать это первым неофициальным интервью )
  19. Atallion

    Город Venden

    В своих молитвах, возносимых в адрес Святого Криса, я пообещал, что мы возведем храм в его честь и признаем его своим Покровителем. Если конечно он будет благосклонен к городу и позволит нам выжить в этом безумном мире. Правда иногда посещают грешные мысли о святом бизнесе: проводить обряды бракосочетания, благословение разводов, небезвозмездное отпущение грехов... Индульгенциями можно будет приторговывать для тех, кто уже смысл с себя греховный пиратский статус и решил очистить не только репутацию, но и душу... Часть святых прибылей отправлять Крису, чтобы прикрывал на это глаза... Есть правда опасения, что он все это не одобрит и прольет дождем серу и огонь с неба и ниспровергнет город, его окрестности и погрязших в грехе жителей... Будем смиренны. На все воля Святого Криса.
  20. Atallion

    Город Venden

    Я воспринимаю проект в каком-то смысле как песочницу. Огромные возможности, значительную часть которых будут создавать сами игроки. Как сейчас - ивенты. Одна из идей города - обратить внимание на то, что геймплей игры не ограничен несколькими направлениями: войной, торговлей, майнингом, исследованиями и т. д., как может показаться большинству новичков. Что помимо классических ролей "пилота" или "торговца" можно брать множество других и даже создавать свои собственные - уникальные. Чтобы те, кто не интересуется войной и не склонен к динамичному игровому контенту не уходили из проекта, считая что он им не подходит, а оставались здесь и пополняли число адептов Церкви Святого Криса ))
  21. Atallion

    Город Venden

    Кабак "Дохлый пони" на площади "Святого Криса", заходи веселый Джонни! Да, это не Red Dead Redemption, у нас приличное заведение... дробовик у входа оставляй ))
  22. Atallion

    Город Venden

    Попробуйте представить себе роль владельца магазина на аванпосте или в поселке на какой-нибудь отдаленной планете. Ничем не примечательное помещение, в котором главное – функционал (в стиле кораблей Drake). Более или менее стандартный ассортимент товаров, пользующихся наибольшим спросом. Конкуренции нет, риски существенные, поэтому владелец держит небольшие запасы и достаточно высокий уровень цен. Редкие посетители однообразны и большинство из них почти сразу можно отнести к одной из привычных категорий: шахтер, военный, охотник за головами… Бизнес приносит неплохой доход, обеспечивает статус в поселке, но скука - постоянный спутник. Сменим обстановку и масштабы и попробуем представить себе ту же роль владельца магазина в крупном городе. Здесь каждый торговец может выбрать специализицию в соответствии со своими вкусами и предпочтениями, а каждый магазин потребует индивидуального дизайнерского решения. Как это может выглядеть? ВЛАДЕЛЕЦ МАГАЗИНА ОДЕЖДЫ Девушка, которая в реале увлекается модой и шоппингом, переносит свои увлечения во вселенную. Сама выбирает ассортимент, проводит мероприятия с демонстрацией новых поступлений, устраивает конкурсы и розыгрыши. Конкуренты не спят, поэтому для получения преимуществ требуются творческие способности, чувство вкуса и стиля, умение найти подход к клиентам. Владелица такого магазина может выступать в роли стилиста и консультанта по имиджу, подбирать образы для самых разных событий и мероприятий. Она может отправляться на другой край Империи в поиске новых образов и предметов из лимитированных дизайнерских коллекций. Возможно, она увидит платье или шляпку, от которой «точно будет в восторге» ее постоянная и взыскательная покупательница – успешная леди, почти ставшая подругой. И если интуиция не подведет, та безусловно оценит такое отношение и индивидуальный подход… ВЛАДЕЛЕЦ МАГАЗИНА ИНОПЛАНЕТНЫХ АРТЕФАКТОВ Начав с небольшой лавки редкостей, при наличии особого чутья и умения преподносить товар можно постепенно создать самый крупный магазин инопланетных реликвий и артефактов во всех ближайших системах. Роль, в чем-то схожая с ролью антиквара. Покупатели, прилетают из других систем, специально ради того, чтобы посетить этот магазин. Предметы, которые попадут в коллекции или украсят дома и корабли людей, обладающих огромным влиянием, возможность завязать с ними личные отношения… Уникальный статус, который осознает не только владелец магазина, но и его окружение…
  23. Atallion

    Город Venden

    Ссылку изменил, надеюсь теперь все будет ок ) Добавляйтесь в группу ВК и дискорд. Есть вопрос и интересно было бы узнать ваше мнение ))
×