Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые...
Поиск результатов в...

Cpt_lim

Пользователи
  • Публикаций

    1 532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Cpt_lim

  1. https://star-citizen.ru/put-bez-pregrad-gastronomicheskij-vypusk/ Похоже нас ожидает голод, наконец то сортир пригодится =)
  2. https://wccftech.com/amd-zen-2-5ghz-12-core-4-3ghz-16-core-cpus-leaked-benchmarked/amp/ Пишут что ryzen 3800x или ryzen 3850x (с частотой 4.2ГГц) в бенчмарк выдаёт 4278 очков. Тогда как у процессора Intel, core i9 7960x (с частотой 4.8 ГГц) 4288. Учитывая то что топовый ryzen (по слухам) будет стоит 500 уе, это прямо таки достижение. Аналогичный камушек от Intel стоит почти 2 тысячи долларов.
  3. Готовность билда 3.6 составляет 39%. Работы над визором и его интерфейсом перенесены на 3.7, вместо визора откуда ни возьмись взялись работы над улучшенной кастомизацией персонажей. При этом работы выполнены почти на половину. Честно говоря я почти на 2 недели вывалился в реал и не было возможности следить за игрой. Возможно в это время работы были начаты. В любом случае далее будет ещё не сколько похожих замен. Новые станции для пополнения ГСМ (Рест энд Стоп), работы выполнены почти наполовину. Расставлены приоритеты для задач: ИИ поиск пути вторая итерация, начаты работы над НПЦ (ИИ Бармен, заведующий буфетом и т.п.) и умение НПЦ прятаться за укрытием. Пока ещё не начаты работы над гражданскими НПЦ. Хотя на мой взгляд их наверное стоит пилить в последнюю очередь или вообще выпилить на какое-то время. Так как на самом деле с ними много чего можно накрутить, вплоть до записи в дневник лоцации или какого нибудь задания если вдруг НПЦ говорят о чём то важном и т.д. и т.п. По геймплею: Завершены работы над прыжками персонажей, Теперь они действительно должны будут перепрыгивать через препятствия, а не телепортироваться как раньше. Завершены работы над улучшенной физикой (технология рэгдол), завершены работы над переноской предметов (Улучшенная версия). Начаты работы над кастомизацией, экономикой черного рынка, возможности смотреть не туда куда смотрит оружие, корабельные модули и вооружение при повреждении будут сбоить, продолжаются работы над транзитной и правовой системой. Лучше всего дела продвигаются с кораблями. В последнее время стало очевидно что фабрика по производству кораблей стала работать стабильней и корабли стали делаться намного быстрее чем раньше. Работы над Warden завершены почти наполовину. Архимед более чем на половину готов к полётам. 890 Origin готов на 37%, весьма вероятно, что мы всё таки увидим его в 3.6, работы над бану Дефендер не продвинулись на йоту со времен переноса задачи в 3.6. Были расставлены приоритеты для Мерлина но работы над ним ещё не были начаты. Потихоньку продвигается создание новых огнестрельных пушек и корабельного орудия. Все работы выполнена почти на четверть. Работы над движком: Почти завершены работы над инструментом для респауна сущности (чуть не написал сгущенки =) и переделкой работ между клиентом и сервером. Первый инструмент даст дизайнерам возможность не дёргать программистов и в полуавтоматическом режиме создавать всё что душе угодно (имеется ввиду различные места и локации в том числе для заданий. - более подробно можно ознакомится с переводом ежемесяного отчёта от Х_рюши- Начаты работы над ассинхронным кодом (отвечает за сбои, загрузку и прочее) распределение и улучшение экосистем (в том числе смешивание ландшафтов). Не расставлены приоритеты по задачам: улучшение и балансировка щитов. Оптимизация производительности. Но тут сложно судить, наверно стоит дождаться пока всё допилят и потом уже фиксить всё что ломается. Ах да, перенесли туман на 3.7 но честно говоря, я очень сомневаюсь что и в 3.7 мы увидим эту технологию. Таблица по ссылке - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gApu3nlQ9I1zK_aty-5I9dvw3P5t29Re-obXtU1_bW0/edit?usp=sharing Всем добра! PS. 315. 325. и 350 в 3.5 так и висят в стадии полировки. Кто в последнее время заходил в игру? Подскажите их допилили или ещё нет?
  4. Всем привет. На русском языке была сделана дорожная карта на 2019 год. В таблице вкладка "Полная Карта 2019" Любой желающий может зайти и посмотреть, какие планы были у разработчиков на текущий год, как идёт прогресс, и в конце года увидеть реальные результаты. В качестве базы был взят документ пользователя reddit под ником -https://www.reddit.com/user/JK3Farden за что ему отдельное спасибо. За выданное ТЗ, спасибо - https://star-citizen.ru/community/profile/1446-john-psi/ Карта по ссылке. Если обнаружите неточности, есть какие-то пожелания и здоровая критика, писать прямо тут.
  5. Cpt_lim

    Какую музыку вы слушаете?!

    В интернетах уже всё есть. Новые клипы там конечно тоже огонь. =)) Посмотри дойчлэнд и радио =)
  6. Cpt_lim

    Какую музыку вы слушаете?!

    Новый альбом Рамштайн зашёл =)
  7. Cpt_lim

    Лаги с джойстиком

    Если не трудно, отпишись пожалуйста в ветке с железом, какие ТТХ твоего пк и сколько фпс в Стар Ситизен. Сейчас с мобильника, там ветка железо форумчан или типа того
  8. Что за корсар? что-то это как то мимо меня прошло? Вспомнил!!! Огонь корыто кстати. Я бы полетал =)) Как выйдет зови, я с удовольствием полетаю!
  9. Пишут что Интел хотела подкупить безопасников обнаруживших новую уязвимость. https://www.overclockers.ua/news/hardware/2019-05-16/124400/ Можно было бы сказать ай яй яй плохой Интел. Но на мой взгляд было бы правильнее договориться с Интел не афишировать информацию, но на своих условиях. А так выходит что попиарились, но много пользователей окажется в зоне иска. Правда предыдущую дыру Интел заделывали 5 или сколько там лет?
  10. Cpt_lim

    Лаги с джойстиком

    У меня так было из за драйверов на 10-ке. Лечил откатом драйверов.
  11. Ну тогда катлас брать просто обязаловка к байку. Или байк к катласу.
  12. Имхо. Надо брать что-то (с экипажем на два тела) но небольшое и чтобы туда байк влез. CV очень годный вариант. Взял перетащил, на бибике вернулся обратно и недорого. Интересно в катлас влезет?
  13. Блин ну в циг знают толк в маркетинге. Этот лисапед ещё не вышёл а я уже все локти искусал купить не купить. Ну настолько картинки красивые что просто ну ваще. я https://youtu.be/QXObaCdKq7E?t=2 уже купил
  14. Блин я хочу себе такую штуку =)))
  15. Состояние на 08.09.2019 +5 процентов. Ручной гранатомёт (Apocalypse Arms Animus Missile Launcher) переехал в 3.7.0, вместо него в 3.6.0 (Klaus & Werner Lumin V) появится пистолет пулемет. Корабли от Origin всё так же висят в 3.5.0 на стадии полировки и по прежнему ещё не допилены. Вовсю идёт работа над 890 вполне вероятно что в 3.6.0 мы его все таки увидим. Готова система с прыжками персонажей. Но ИИ по прежнему ещё не умеет нормально использовать укрытию и приоритеты для этой задачи все ещё не расставлены. В тоже время были расставлены приоритеты над задачами: кастомизация оружия, ховер режим (зависание в воздухе), корабельные системы и их износ, сбой этих же систем в процессе износа. Идут работы над системой преступлений\наказаний и переделкой транспортной транзитной системы. Около половины задач находится в стадии планирования и судя по всему данная ситуация будет наблюдаться до конца мая. Какие-то задачи были добавлены, какие-то убраны. Итого прирост составил стабильные 5% в неделю =) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gApu3nlQ9I1zK_aty-5I9dvw3P5t29Re-obXtU1_bW0/edit#gid=901540308 Полная карта тоже исправлена. И вообщем тема такая. Меня на какое-то время могут, (может быть) упрятать в больницу и я честно говоря вообще пока не совсем понимаю, как у меня дальше всё сложится. Если у кого-то есть желание и немного времени (15-30 минут в неделю) помочь с картой я буду весьма признателен за помощь. Т.е. может быть меня положат в больницу, а может быть и нет. Дело в том, что в 2004 году я болел туберкулёзом. И сейчас у меня в лёгких что-то нашли. Одни врачи говорят не фига нет. Другие говорят есть рецедив. Третьи говорят, ложится надо уже сейчас. Вообщем после майских приедет какой-то там профессор, местный светила соберёт умные головы и они там что-нибудь надумают. А дальше видно будет. Здоровьем я никогда похвастать не мог, видимо после того как перенёс грипп на ногах, что-то могло дать осложнение. Болеете сидите дома. Всем здоровья, удачи и конечно с наступающим праздником!
  16. ))))))))))))))))))))) я честно говоря в 3.5 один раз зашёл поглазеть. До арк корпа долетел, полетал вокруг поохал, повздыхал всё мега круто выглядит, а потом игра вылетела и я больше не заходил. Пока не до игр =((
  17. Привет! Даты релиза как не было. Так и нет. увы. ах да ещё нулевки отобрали. Но не у всех, и не только нулевки, но это не точно
  18. Все таки не дотянули до 5. ... хотя были вбросы (неофициальные) что будет 4.9, а прирост составит порядка 30%. Что то не верится. Но количество ядер все равно поражает. Ап, инфа ещё не официальная, в каком то магазе выложили фотки и ТТХ. Ап, во вьетнамском магазине засетился 3700х который умеет до 5.0. Младшая модель умеет до 4.8. https://3dnews.ru/986921
  19. Доброе утро граждане! Наступили майские - мир труд май! Но труд в меру! Берегите здоровье! Всех с праздником! Сегодня подбил итоги. Origin корабли 325, 315, 350, которые должны были стартовать вместе с релизом 3.5 плавно перешли в 3.6 но без переноса. Т.е. корабли будут допиливать уже вместе с билдом. Разраработчики упорно не хотят переносить их на 3.6 =) Всё остальное вроде бы без изменений. Единственно Из билда на 3.6 убрали процедурную генерацию астероидов (вторая версия), задачу перенесли на 3.7 Сам билд 3.6 ещё только формируется и в 70% задач даже не составлены поэтапные планы (Висит в разработке - Status:Scheduled) Полную карту подправил. Если где-то ошибся поправьте. - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gApu3nlQ9I1zK_aty-5I9dvw3P5t29Re-obXtU1_bW0/edit?usp=sharing
  20. Нет, последний апдейт был в конце марта. Я здорово приболел, сейчас бегаю по врачам совсем не до этого. Диагноз ставят нехороший потом тпишусь как чё решится. Извините братцы не до этого. .
  21. Cpt_lim

    Братья по оружию

    Офигенная концовка
  22. =) именно) нам по большей части наплевать на их проблемы. Нам нужен результат и ещё вчера. Ну не знаю, по моему CIG наиболее открытая студия из всех ныне существующих студий. И с обратной связью у них всё в порядке. Критические баги они правят. Другое дело что в приоритете у них сейчас SQ42. А многим из нас на SQ42 по фигу, нам сразу SC подавай. Ну и про ошибки - Крис сказал что они ошибаются и ещё как ошибаются, но стараются как могут всё исправить. Там кстати был момент с No Man's Sky и Anthem и довольно здравая мысль была высказана (завуалирована). Номэнка хоть и не взлетела на начальном этапе, сейчас считается одной из самых крутых игрушек такого плана, потому как разработчики переплюнули сами себя. А Антем просто не дадут довести до ума - тупо потому что есть издатель, которому насрать на разработчика. Они выпустили продукт - давайте делать следующий. В этом плане CIG ни от кого не зависит и Крис обещает при любых раскладах доделать всё что наобещал.
  23. На ньюсвик вышло интервью Криса: Тл др и если совсем коротко - то людям плевать на сложности разработки, делайте свою работу и покажите нам нашу игру https://www.newsweek.com/star-citizen-director-chris-roberts-reveal-how-fix-anthem-1401588?amp=1
×