Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'перевод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационно-новостной центр
    • Новости
    • Патчи и обновления
    • Lore
  • Путеводитель по Star Citizen
    • Обсуждение проекта
    • Новым игрокам
    • Этапы разработки
    • Корабли
    • Общая информация
    • Технический раздел
  • Игровые сообщества
    • Организации Star Citizen
  • На краю вселенной
    • Мультимедиа
    • Железо
    • Творчество
    • Другие игры
    • Оффтоп
  • Торговый раздел
    • Пледжи/Корабли
  • Star Citizen RU
    • Администрация

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Orgs.


Позывной

Найдено: 69 результатов

  1. В свежем выпуске "Вокруг Вселенной" разработчики рассказали о грядущих в 3.5 улучшениях и исправлениях Star Marine, заданиях и системе правосудия в новом патче, системе кастомизации лиц персонажей, а также поделились новостями про график выхода шоу в будущем.
  2. В новом эпизоде еженедельного информационного шоу разработчики представили новый корабль от Drake Interplanetary, а также продолжили рассказ о доработке Зоны 18 на ArcCorp, в этот раз углубившись в детали о работе над освещением и ларьками с уличной едой.
  3. (Выпуск от 14.03.2019) В новом выпуске еженедельного шоу показали показали ход работы над рекламными вывесками в Зоне 18 на ArcCorp, объяснили суть менеджера снарядов, а также рассказали о трех праздниках в лоре игры.
  4. (Выпуск от 07.03.2019) В этом выпуске разработчики показали показали нового персонажа, у которого можно будет получить задания на ArcCorp, два новых вида стрелкового оружия, выходящие в 3.5, а также ранние прототипы пещер на планетах и лунах.
  5. (Выпуск от 13.09.2018) В этом выпуске разработчики показали майнинг астероидов, механику посадки кораблей под управлением ИИ на посадочные площадки Lorville, а также продемонстрировали работу системы фокусировки звука для игрока.
  6. (Выпуск от 06.09.2018) В очередном эпизоде еженедельного шоу разработчики делятся деталями про разработку жилых хабов, применение технологии motion warping и интерактивные шкафчики для получения и сдачи предметов для заданий.
  7. (Выпуск от 30.08.2018) В очередном выпуске Люк Прессли рассказывает про последние наработки, касающиеся гонок, Аран Андерсон показывает свою работу над элементами Lorville, а Алистар Браун демонстрирует переработанную систему выделения видимых зон для рендера.
  8. (Выпуск от 23.08.2018) В этом эпизоде разработчики делятся подробностями о компрессии данных при их передаче для систем FOIP и VOIP, создании транзитной системы для Lorville, контрактных заданиях, продолжающейся разработке станций отдыха, улучшениях майнинга, а также показывают детали интерьера Constellation Phoenix.
  9. (Выпуск от 16.08.2018) В очередном выпуске нам снова рассказывают о самых примечательных занятиях сообщества, показывают работу над грядущими локациями, делятся подробностями о боевых гонках и дают мельком взглянуть на Grey-box стадии вариантов Freelancer и массивной 890 Jump.
  10. (Выпуск от 09.08.2018) В новом эпизоде разработчики кратко рассказывают про активности сообщества игры, работу над интерфейсом коммуникационной системы, улучшения работы турелей, а также о прогрессе в работе над обновленной 300 серией, Constellation Phoenix и Aegis Hammerhead.
  11. MaxVatutin

    Ship Shape - Mercury Star Runner

    Во втором отдельном эпизоде Ship Shape разработчики представляют новый корабль, предназначенный для быстрой перевозки данных, грузов и контрабанды - Mercury Star Runner.
  12. В этом эпизоде главный писатель CIG Дэйв Хэддок рассказывает о предположительно родной системе Бану, а также об их культуре.
  13. В очередном эпизоде еженедельного шоу разработчики делятся достижениями испанского и французского игровых сообществ, а также рассказывают про дальнейшие работы по майнингу, анимациям, звуку и FOIP.
  14. В очередном выпуске Джаред связывается с Джоном Крю по вопросам о 600i и ракетах, а также с Робом Райнингером, разузнав у него о грядущей фильтрации карты и покупке предметов через диалоги. (выпуск от 30.07)
  15. В очередном эпизоде еженедельного шоу разработчики рассказывают про боевые гонки, работу над обновленной серией Origin 300, а также про различные окружения для Lorville.
  16. MaxVatutin

    Ship Shape - RSI Apollo

    В первом самостоятельном эпизоде Ship Shape Джаред рассказывает о том, какие корабли сейчас в разработке, а разработчики из Соединенного Королевства пердставляют новейший медицинский корабль от RSI.
  17. В очередном эпизоде еженедьного шоу разработчики рассказывают о некоторых событиях, произошедших в игре, а также о дальнейших улучшениях некоторых текущих механик, различных нововведениях и продолжающейся разработке планеты Hurston и ее лун.
  18. В очередном выпуске еженедельного шоу с вопросами и ответами Джаред не стал обзванивать кого-либо, а просто пригласил к себе в студию Тодда Папи, который и отвечал на все вопросы.
  19. Новый эпизод еженедельного шоу в обновленном формате посвящен краткому обзору основных нововведений патча 3.2.1, а также некоторым грядущим элементам игры.
  20. В очередном выпуске еженедельного шоу с вопросами и ответами Джаред расспросил разработчиков про прогресс по системе предметов 2.0, разницу в скорости квантовых перелетов, возможность появления нового режима в Arena Commander, а также о заданиях для грядущего в 3.3 корабля Hammerhead.
  21. Новый эпизод еженедельного шоу предлагает краткий рассказ Сэнди Гардинер и Криса Робертса о выходе Альфы 3.2 и том, на чем теперь сосредоточено внимание разработчиков.
  22. В очередном выпуске шоу, которое снова отделилось от Вокруг Вселенной, архивист CIG Шерри Хайберг рассказывает про систему Cano и ее особенности, включая вероятно разумный планктон.
  23. В новом эпизоде, посвященном разработке Squadron 42, разработчики делятся отчетом по прогрессу в работе над некоторыми технологиями и элементами, необходимыми для воплощения игры.
  24. В новом эпизоде шоу Вокруг Вселенной разработчики делятся очередным отчетом по разработке PU, рассказывают о новой системе групп, а также предлагают экскурс по системе Caliban.
  25. В очередном эпизоде еженедельного шоу разработчики деляться уже привычным отчетом по разработке Постоянной Вселенной, продолжают знакомить нас с новым вооружением, выходящим в Альфе 3.2, а также представляют новый концепт корабля - Drake Vulture.
×