Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'обзванивая разработчиков'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационно-новостной центр
    • Новости
    • Патчи и обновления
    • Lore
  • Путеводитель по Star Citizen
    • Обсуждение проекта
    • Новым игрокам
    • Этапы разработки
    • Корабли
    • Общая информация
    • Технический раздел
  • Игровые сообщества
    • Организации Star Citizen
  • На краю вселенной
    • Мультимедиа
    • Железо
    • Творчество
    • Другие игры
    • Оффтоп
  • Торговый раздел
    • Пледжи/Корабли
  • Star Citizen RU
    • Администрация

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Orgs.


Позывной

Найдено: 6 результатов

  1. В очередном выпуске Джаред связывается с Джоном Крю по вопросам о 600i и ракетах, а также с Робом Райнингером, разузнав у него о грядущей фильтрации карты и покупке предметов через диалоги. (выпуск от 30.07)
  2. В очередном выпуске еженедельного шоу с вопросами и ответами Джаред не стал обзванивать кого-либо, а просто пригласил к себе в студию Тодда Папи, который и отвечал на все вопросы.
  3. В очередном выпуске еженедельного шоу с вопросами и ответами Джаред расспросил разработчиков про прогресс по системе предметов 2.0, разницу в скорости квантовых перелетов, возможность появления нового режима в Arena Commander, а также о заданиях для грядущего в 3.3 корабля Hammerhead.
  4. В новом эпизоде еженедельного шоу с вопросами и ответами Джаред расспросил разработчиков про Crusader и стадию его разработки, плавание, состояние механики выхода из игры через кровать корабля, будущее системы внутреннего сканирования кораблей, а также про возможные пути доработки навигационных маркеров вокруг планет. P.S. Пояснение шутки Джареда из Star Trek: Generations
  5. В очередном эпизоде еженедельных вопросов-ответов Джаред расспросил разработчиков про небоевой летный ИИ, шкафчики и оружейные стойки, гоночные трассы, кастомные маркеры на картах, а также про дорожную карту.
  6. В очередном эпизоде еженедельных вопросов-ответов Джаред расспросил про судьбу магазина Voyager Direct, узнал про планы касательно медицинского геймплея, а также выведал немного информации о состоянии систем групповых заданий.
×