Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые...
Поиск результатов в...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'XiAn'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационно-новостной центр
    • Новости
    • Патчи и обновления
    • Lore
  • Путеводитель по Star Citizen
    • Обсуждение проекта
    • Новым игрокам
    • Этапы разработки
    • Корабли
    • Общая информация
    • Технический раздел
  • Игровые сообщества
    • Организации Star Citizen
  • На краю вселенной
    • Мультимедиа
    • Железо
    • Творчество
    • Другие игры
    • Оффтоп
  • Торговый раздел
    • Пледжи/Корабли
  • Star Citizen RU
    • Администрация

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Orgs.


Позывной

Найдено: 15 результатов

  1. Обсуждаем урок, посвященный вежливому общению на шианском языке. Из него вы узнаете о разных формах глаголов и о том, как правильно употреблять местоимения и проясняющие глаголы частицы.
  2. Ксенолингвист Бриттон Уоткинс создал документ, который поможет нам перенести свои имена на шианский язык. Обсуждаем (и предлагаем свои варианты имен).
  3. В самый разгар распродажи CIG решили порадовать нас четвертым по счету уроком шианского. Он посвящен грамматике языка и учит вас правильно строить предложения и задавать вопросы.
  4. CIG объявили конкурс по придумыванию имен для трех шианских животных. Подробности и правила по ссылке.
  5. Обсуждаем фрагмент заседания Конгресса, посвященному компании Torral Aggregate. В этой заметке мы в первый раз встречаем шианский язык в Лоре.
  6. Лучше поздно, чем никогда. Обсуждаем все нюансы Стандартной Романизации Шианского (она же латинизация, т.е. способ написания иероглифов латинскими буквами).
  7. xē'suelen s.āth nyasao В третьем уроке шианского вы изучите, как правильно попросить пригодной для вас еды и воды, а также как после этого узнать, где же здесь туалет.
  8. Обсуждение заметки Обзор шианского языка для дипломатов Скачать сам документ в PDF (оригинал)
  9. Тема для обсуждения второго урока шианского языка, посвященного произношению и письму.
  10. H_Rush

    CitizenCon 2947: раса Xi'an

    Тема для обсуждения статьи: «История, физиология и язык Xi'an»
  11. Уроки шианского Урок 1: введение и приветствие В этом видеоуроке Бриттон Уоткинс поможет нам начать изучать шианский язык. Вы можете задаться вопросом, зачем Бриттон начал учить фантастический язык? Понимание языка Xi'an или другой расы в итоге действительно станет одним из ключевых элементов игры, и производственная команда понимает, что такой вклад в процесс создания вселенной принесет большую выгоду. Речь тут не только об обогащении игрового процесса, но и о предоставлении вам еще одной области, куда вы можете погрузиться для получения удовольствия от игры. Фантастические языки могут стать настоящими, даже если их оригинальные носители всего лишь придуманы писателями. Эта серия предназначена для того, чтобы познакомить вас с основами разговора и письма Xi'an. Но, конечно, этот курс не станет всеобъемлющим, равно как вы не сможете выучить, например, испанский или японский за час. Мы также ищем добровольцев, желающих внести свой вклад в развитие языка, но об этом позже. В первой главе мы вкратце познакомим вас с культурой Xi'an и проведем обзор обучающих онлайн-ресурсов, которые либо уже доступны, либо появятся в ближайшее время. Наконец, мы обучим вас некоторым базовым словам и фразам, чтобы вам было с чего начать. Кто же такие Xi'an? По ссылкам в описании к видео вы найдете более исчерпывающую предысторию, но по факту Xi'an – это представители инопланетной расы, которые имеют рептилоподобный вид. Долгое время они служили антагонистами для человечества как в политическом, так и в социальном аспектах. Xi'an могут жить сотни лет, так что в общении они держатся аскетично и сдержанно и демонстрируют тенденцию планировать свои действия на десятилетия вперед. В политической игре они обычно не раскрывают свои карты и умеют плести интриги. При формировании культуры расы разработчики вдохновлялись эпохой китайской династии Хан, аналогично тому, как при создании ОЗИ они вдохновлялись поздней Римский Империей. Лингвистика языка была создана под влиянием различных азиатских языков и культуры. Крис хотел, чтобы Xi'an писали вертикально, потому что в эстетике их дизайна очень много вертикальных элементов. И, конечно, это непосредственным образом повлияло на формирование алфавита. Равно как их культура и философия повлияли на используемые ими слова и на то, как они строят фразы в повседневной жизни. В их языке очень важен тон, а длинные и короткие гласные различаются. Например, в слове приветствия «xē'suelen» первый слог имеет длинное звучание и более высокий тон, чем у остальной части слова. Значение приветствия исходит от семантики. «xē» значит "встреча", «sue» – это "общение", а «len» означает "гармония". В смысловом плане приветствие выражает надежду, что встреча пройдет успешно. На первый взгляд Xi'an могут показаться несколько суровыми, но когда вы их узнаете получше, то проникнетесь очарованием, которое скрывается за их лицами и жизненным подходом. Базовое звучание языка довольно легко воспроизвести, но поначалу может быть непросто услышать разницу между, например, "xe" и "xye". Первое слово произносится с высокой интонацией и протяжным звуком, а язык закатывается немного назад. Второе слово обладает средней интонацией и короткой гласной, а язык при этом подается вперед. Если вы говорите на мандаринском, вам будет проще уловить разницу. Также в языке Xi'an всего 9 глаголов, и у них нет спряжений. Однако эти глаголы хоть и выглядят просто, но имеют шесть различных форм вежливости. При изменении вежливости меняется и сам глагол. И, конечно, глаголы сочетаются с другими ключевыми словами, что делает язык выразительным. Если вы случайно наткнетесь на письмена Xi'an, они покажутся вам похожими на китайские или, может, корейские. Однако это не так. Их алфавит похож на корейский в том плане, что буквы записываются в блоках – так было сделано, чтобы выполнить требование Криса о вертикальном письме. Но вы, наверное, уже заметили, что такая структура позволяет писать еще и горизонтально, так что выучить шианский алфавит сложнее чем греческий, но проще чем китайский, японский или тайский. Почти все здесь довольно логично. Итак, как же вам начать изучать язык? Мы готовим эти видео, которые помогут вам в первую очередь освоиться со звучанием языка и научат правильно читать оригинал. Они также научат вас базовым словам и фразам и дадут вам достаточное представление о грамматике, чтобы вы смогли начать формировать свои собственные мысли и предложения на шианском. Кстати, сами Xi'an называют свой язык "uo'aXy'an". Но помимо этих видео мы опубликовали объемный документ, который вы можете скачать в PDF. Он не содержит пошаговых уроков для изучения языка в буквальном смысле, но зато там вы найдете огромное количество подробностей и материалов о языке. Некоторые из вас смогут освоить его и извлечь из опубликованных сведений больше пользы. Также на сайте RSI есть форум, где вы можете пообщаться с Бриттоном и другими членами команды. Там мы будем делиться мыслями и отвечать на вопросы. Бриттон создал или, вернее сказать, зародил шианский как грамматический фантастический язык, но для воплощения его в жизнь понадобятся совместные усилия всего сообщества. Шианский словарь можно найти на сайте RSI. Он будет расширяться по мере роста и развития языка. Наконец, что касается разговора на шианском, даже его создатели на данный момент не могут делать это свободно. Бриттон с нетерпением ждет встречи с вами на форуме, но перед тем как закончить этот сегмент и приступить к изучению некоторых полезных слов и фраз, он хочет еще раз обратить ваше внимание на то, что расширение формата и важности шианского будет происходить путем совместных усилий заинтересованный в развитии языка сторонников. По мере роста культуры Xi'an и появления все новых и новых систем, миров, городов и общественных ячеек в Star Citizen, язык также будет расти. Имейте в виду, что хотя Xi'an и являются гуманоидами, по многим различным жизненным аспектам они очень отличаются от людей. Сторонники Star Citizen играют важную роль в формировании опыта межрасового взаимодействия. Изучайте эту инопланетную цивилизацию, обсуждайте ее, пишите рассказы об их истории, культуре и мире (в том числе и на их собственном языке, который вы сможете изучить при помощи данных уроков). В долгосрочной перспективе ваши действия начнут влиять на развитие цивилизации Xi'an, сделают ее интереснее и увлекательнее для каждого, даже для тех, кто не изучал язык. Xi'an на этот счет могут сказать: "e sū huang e puāng", что выражает огромную важность. Следующий видеоурок будет посвящен звучанию языка, а сейчас давайте выучим что-нибудь из шианского. Вернемся к приветствию и научимся его правильно произносить: «xē'suelen» [шьэй су лен]. Это слово – способ поздороваться, сказать привет, пожелать доброго утра и т.п. Хороший способ запомнить слова – это повторить их минимум трижды, чтобы они смогли отложиться в памяти. Постарайтесь произнести "sh", закатив язык немного назад. Теперь посмотрим, как спросить у собеседника, как у него дела. Мы будем использовать более длинную вежливую форму: ".ath .u m.uexy.oa" [ас'у май шьоа]. На самом деле это три раздельных слова, и все они произносятся с низким тоном, так что ваш голос не должен скакать. Сохраняйте его тон ровным и без эмоций. Впрочем, это совсем не значит, что Xi'an не волнует, как у вас дела. Просто так совпало, что все слова в этой фразе произносятся с планомерным низким тоном. Более короткая и фамильярная версия, аналог нашего "че как", будет звучать просто как ".axy,oa" [ашьоа]. Однако если вы добавите сюда человеческих эмоций и повысите тон, Xi'an просто не поймут, что вы пытаетесь сказать. Самый распространенный ответ на этот вопрос – "kōl" [ко:л] с тянущимся "o". Звучит почти как английское Kol. В общем смысле это слово имеет положительное значение, вроде "хорошо". И если вы с этим справились, я могу повторить еще раз: kōl, что в контексте будет означать "хорошая работа!" Всякий раз, когда кто-то учит новый язык, фраза "я не понимаю" оказывается очень полезной. По-шиански она звучит так: "e yo nai" [эи йоу найи]. В буквальном смысле это значит, что вы не поняли, что у вас спросили. Однако если вы поняли сам вопрос, но не знаете на него ответа, тогда вы скажете: "e .uii" [э'уи]. .uii – это важная философская концепция пустоты, небытия или великой неизвестности в культуре Xi'an. Так что эта маленькая фраза из двух слов в общем смысле означает: "во мне нет ничего, что могло бы поспособствовать ответу на ваш вопрос". Теперь давайте научимся считать по-шиански от 0 до 10: Услышали, как меняется тон? Если да, то хорошо. Если же нет, давайте посмотрим, почему так важно научиться слышать разницу в тоне шианского языка. Три из этих одиннадцати чисел отличаются от других привычных слов только тоном произношения: 4 [юу] произносится в высоком тоне и контрастирует с "yu", которое произносится в среднем тоне и означает "мужчина"; 5 [куа] произносится в низком тоне и похоже на "kua", которое произносится в среднем тоне и означает "мнение"; 9 [ло'а] начинает произноситься в среднем тоне с подъемом до средне-высокого и означает совсем не то же самое, что и "loa" ("есть/пить"), которое произносится в ровном среднем тоне; В следующем уроке мы подробнее поговорим о важности тона и рассмотрим звучание шианского, что станет хорошей разминкой для вашего языка и мозга. А сейчас просто попрактикуемся еще раз в счете. Перед тем как попрощаться, научимся, собственно, прощаться по-шиански: ".athl'ē'kol" [ас'лэи'кол]. В дословном переводе это значит "прощай" или "до встречи". Тон в начале низкий, затем поднимается, а потом снова падает, и каждый слог произносится по-разному. cho'a [чоуа], что значит "спасибо", и увидимся.
  12. H_Rush

    Nox (Aopoa)

    Aopoa (Xi'An) Nox Класс: . . . . . . . . . . . . . Гоночный мотоцикл Длина: . . . . . . . . . . . . . 5,50 м Ширина: . . . . . . . . . . . . 1,50 м Высота: . . . . . . . . . . . . .1,50 м Сухая масса: . . . . . . . . . 1.000,50 кг Экипаж (максимум): . . . . 1 человек Грузовместимость: . . . . . .0 SCU О корабле В течение целого века он жил на окраинах гоночных треков по всей Империи. Гонщики-энтузиасты, предпочитающие корабли с открытой кабиной, вынуждены были изрядно помотаться в поисках, чтобы только заполучить в свое распоряжение Nox – пускай даже в сильно поврежденном состоянии. Затем они тратили тысячи кредитов на восстановление и кастомизацию своих известных гоночных машин, подготавливая их к соревнованиям. И вот они наконец здесь. Aopoa с гордостью представляет первую модель популярного гоночного корабля с открытой кабиной, спроектированную специально для пилотов-людей. В связи с недавним одобрением предложения по торговле между людьми и Xi"An, Aopoa теперь выводит Nox на рынки ОЗИ и предоставляет гонщикам со всех уголков Империи возможность стать единым целым со скоростью. Производство Nox началось лишь в конце 28-го столетия, в связи с чем он представляет одно из самых последних дополнений в линейке кораблей Aopoa. Nox был разработан как прямой ответ Xi'An на человеческие корабли с открытой кабиной. В культуру Xi’An он вошел через поселение на Oya III, где местные жители переняли любовь к полетам на космических мотоциклах от своих соседей-людей. Получив разрешение от императора Kr.ē, совет Aopoa создал обтекаемый корпус из легких композитных материалов, благодаря которым обеспечивается максимальная скорость и маневренность как в атмосфере, так и при полетах в вакууме. После своего дебюта Nox добавит изящества и элегантности к тем острым ощущениям, которые могут вызвать корабли с открытой кабиной. Скачать брошюру Aopoa Nox Распродажа концепта Aopoa Nox Aopoa Nox: вопросы и ответы Галерея Nox
  13. H_Rush

    Aopoa Nox: вопросы и ответы

    Aopoa Nox: вопросы и ответы Приветствую, граждане! Начиная с серии Hull, чей концепт был представлен в апреле 2015 года, каждая наша последующая распродажа концепта корабля сопровождается заметкой с ответами на вопросы. Мы тратим пару дней на сбор вопросов от наших сторонников, затем показываем их дизайнеру, ответственному за конкретный корабль, и в итоге предоставляем вам максимально достоверные на данный момент ответы. Благодаря недавнему вводу в строй Спектрума, теперь мы позволяем вам голосовать за наиболее понравившиеся вопросы. Ниже собраны вопросы, за которые проголосовало больше всего сторонников, схожие вопросы, сформированные в один, и вопросы, на которые мы можем дать уверенный ответ на данном этапе жизни Aopoa Nox. Разработка Nox уже продвинулась гораздо дальше стадии концепта. Мы надеемся включить его в состав грядущего обновления Alpha 3.0. Но хотя степень его готовности значительно выше, чем у большинства кораблей, попадающих на страницы этих заметок, нам все еще предстоит решить некоторые задачи в процессе разработки. Существующие пробелы будут заполнены и детализированы по мере продвижения работ над кораблем. Конечно, пройдет еще некоторое время до того момента, когда вы сможете увидеть Nox в игре, но мы надеемся, что вы так же воодушевлены расширением вселенной игры и появлением в ней еще одного "космического мотоцикла", как и мы сами. Также не забудьте посмотреть вчерашний выпуск "Истребителей багов". Там вы найдете видео из игры с участием Nox и узнаете о работе, проделанной для улучшения поля обзора пилота. Продолжается процесс внесения поправок в высоту посадки пилота и видимость интерфейса, но на наш взгляд, вам должно быть интересно посмотреть, в каком состоянии корабль находится прямо сейчас. Как обычно, выражаем особую благодарность Каликсу Рене и Бену Леснику за помощь с ответами на вопросы. Перейдем уже к самим вопросам. –DL Ответы на вопросы наших сторонников Какие корабли смогут перевозить Nox? Это самый частый вопрос. В данном случае он еще и наиболее популярный среди проголосовавших. Хотя мы еще не закончили тестирование возможности размещения Nox в каждом конкретном корабле, его можно комфортно использовать на Freelancer, новом Cutlass и Constellation. В более мелкие корабли, оснащенные грузовым трюмом (Reliant и Avenger), Nox поместится физически, но не будет там закреплен. Скорее всего, в игре пользы от заталкивания Nox в мелкие корабли будет немного, но мы ожидаем, что вы сами попробуете и расскажете нам о результатах. При перемещении в атмосфере Nox будет лишь парить над землей, или он сможет взлетать на большие высоты, пересекать каньоны, летать в облаках и т.д.? Хотя у Nox постоянно функционирует множество маневровых двигателей, борьба с гравитацией может потребовать больших усилий и в конце концов оказаться непосильной. Nox, как и предшествующий ему Dragonfly, может использоваться как в космосе, так и на поверхности, но выходить на орбиту и сходить с нее самостоятельно он не способен. При езде на Nox по поверхности планеты лучше всего сравнить его с наземным транспортным средством. Когда в игру будут добавлены океаны, сможет ли Nox летать над водой на высокой скорости? Да. Мы думали дать развернутый ответ на вопрос, но решили этого не делать. Неужели вас не раздражает, когда приходится читать длинный и запутанный ответ на вопрос, на который можно ответить односложно? Краткость – сестра таланта. Хотя я не помню, кто это сказал. Каков максимальный класс брони, которую я смогу надеть для полетов на Nox? Этот вопрос затрагивает все корабли в Star Citizen. Мы пока все еще определяем, какие бронекостюмы вам будет разрешено носить при пилотировании любого корабля или машины в игре. Насколько быстро Nox может летать в космосе? На данный момент его скорость в режиме SCM составляет 220 м/с, тогда как ускоритель поднимает это значение до 550 м/с. На земле скорость снижается до 40/100 м/с соответственно. 100 метров в секунду и 1 метр над землей – довольно впечатляюще. Отличается ли Nox от Dragonfly по своей управляемости на пересеченной местности? Хотя такие транспортные средства как Nox и Dragonfly парят над поверхностью земли, ландшафт все равно оказывает влияние на управляемость. В связи с этим на грубой поверхности Nox будет управляться не так хорошо, как более утилитарный Dragonfly. Есть ли у Nox грузовое отделение для мелких предметов? Нет. В Dragonfly мы жертвуем грузовместимостью ради места для пассажира. Nox же построен с одной целью – быстро и со стилем доставить вас в место назначения. Сможем ли мы когда-нибудь раскрашивать собственные корабли? Если да, то как вы сохраните уникальность Nox Kue? Что будет отличать его от рядовых моделей? На данный момент у нас нет подробностей о работе системы покраски. В случае с кораблями ограниченной серии, например Nox Kue или Dragonfly Yellowjacket, мы думаем, что идея собственноручно украсить свой корабль сможет успешно сочетаться с наличием в продаже специальных версий от производителя. Тут мы действуем по примеру реальных автопроизводителей, которые обычно предлагают какой-то предопределенный набор отделок (включая и лимитированные версии). Сегодня любую купленную машину вы можете перекрасить во все цвета радуги, вложив в это достаточно сил и средств... однако коллекционеры ценят только заводские модификации (которые зачастую гораздо сложнее точно воспроизвести на вторичном рынке). Мы также изучаем идею уникальных знаков и идентификаторов для лимитированных вариантов. Короче говоря, если вы и сможете в будущем перекрасить стандартный серебристый Nox, он все равно не превратится от этого в "Nox Kue". Смогу ли я положить куда-нибудь винтовку или другое крупное оружие? Похоже, при езде на Nox придется довольствоваться лишь пистолетом. К сожалению, нет. Здесь как в пещере в болотах Дагобы (// из Звездных войн, прим. перев.): у вас будет лишь то, что вы возьмете с собой. Наклоняется ли он при поворотах? Сейчас мы это тестируем. Он будет наклоняться при стрейфе. Кроме того, когда в повороте изменение ориентации по вертикальной оси (рысканье) прекратится, вы продолжите наклоняться пока не погасится скольжение. Это довольно классно. Nox будет быстрее Dragonfly? В идеальных условиях Nox со своими компонентами соревновательного класса обеспечит вам отчетливое преимущество в гонках. С другой стороны, Dragonfly может перехватить лидерство при полетах над сложной местностью. Выбирайте путь с умом. У Nox будут заменяемые/улучшаемые компоненты, например, щиты и энергоустановки? Крупные компоненты для транспортных средств – относительно новое дополнение к нашей системе корабельных предметов. На Nox устанавливается оборудование Класса C для соревнований. В будущем мы планируем, что вы сможете индивидуально настраивать компоненты, и вам окажется доступен более высокий Класс. Какие еще детали (из других Классов) окажутся совместимы с Nox, пока только предстоит выяснить. За счет чего Nox "силен в бою", как было отмечено в прошлом выпуске "Вокруг Вселенной"? Когда Крис Смит отметил, что Nox "силен в бою", он имел в виду в сравнении с другим кораблем того же класса – Drake Dragonfly. Хотя вооружены они одинаково, на стороне Nox есть ряд преимуществ. Большая скорость позволит вам эффективно преследовать цели, а дополнительное бронирование лучше защитит пилота от входящего огня. Вдобавок, за счет 16 маневровых двигателей, он невероятно проворный. Будут ли у Nox возможности стелс или доступ к каким-либо стелс-компонентам? Стелс в Star Citizen во многом основан на возможности управлять уровнями излучений своего корабля. В связи с этим, на Nox у вас будет та же гибкость в управлении энергопотреблением и сигнатурами, как и на любом другом корабле. Вы можете получить преимущество в скрытности, если решитесь заменить компоненты соревновательного класса на стелс-компоненты, но такая замена отрицательно скажется на скорости и рабочих характеристиках в целом. Есть ли у Nox посадочные шасси, чтобы он мог стоять в полностью обесточенном состоянии? Нет, Nox все время левитирует за счет аварийного источника питания. Если вы умудритесь истощить и этот источник, мотоцикл упадет, что печально. Заботьтесь о своем Nox. Что делает Nox почти таким же дорогим, как полноценный корабль с прыжковым и квантовым двигателями (а в некоторых случаях даже дороже)? Важно помнить, что корабли оцениваются исходя из матрицы компонентов. Это не просто лестница, по которой вы идете от дешевых моделей к дорогим. Матрица отвечает за многие факторы, в числе которых типы индивидуальных компонентов и их редкость. Nox, к примеру, оснащен специально разработанными гоночными компонентами, тогда как Aurora использует типовое оборудование, производимое в больших количествах. Смысл в том, что в игровой вселенной и за ее пределами она является транспортным средством начального уровня и знакомит начинающих пилотов с космическими путешествиями. Хотя Nox и не обладает квантовым или прыжковым двигателями, которые есть у Aurora, он специализирован для своей роли и может похвастаться высокими рабочими характеристиками, недоступными для рядового корабля. Для сравнения, специальный гоночный мотоцикл, даже несмотря на наличие у него всего двух колес, сегодня может стоить гораздо дороже, чем бюджетный автомобиль. Nox в основном предназначен для гонок, или у него есть и другие области применения, например, наземные сражения? Хотя основной упор при разработке Nox сделан на скорость, за счет высокой маневренности и наличия орудий размера 1 он обладает разрушительным потенциалом при фланговых атаках на медленную и слабую пехоту. Только постарайтесь никуда не врезаться. Еще одна значимая область применения Nox и Dragonfly, которую не стоит недооценивать, – это путешествия по нашим процедурно-генерируемым мирам. Одним словом, они огромные, так что вы захотите иметь быстрый корабль, чтобы рассекать по поверхностям планет и изучать их тайны. Можно ли установить орудия на шарниры, или они жестко фиксированы? Как и Dragonfly, Nox поддерживает установку только фиксированных орудий размера 1. На какое расстояние я смогу улететь на максимальной скорости? Как известно, обычный полет в режиме SCM не потребляет топлива. Благодаря технологическим достижениям за 930 лет корабли, оборудованные специальным заборниками, могут пополнять свои запасы топлива для каждодневного функционирования. Таким образом, вы можете лететь на максимальной скорости в режиме SCM достаточно длительное время. Что касается ускорителя, запас топлива для его работы ограничен, и это верно для любого корабля. Если Nox останется без энергии, окажется ли пилот заперт в своем сидении выдвигающейся задней пластиной? На данный момент пластина сложится в любом случае, хотя это интересная идея. Для такого события в будущем может потребоваться уникальная анимация. P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании. Оригинальный материал
  14. H_Rush

    Распродажа концепта Aopoa Nox

    Конечная скорость Распродажа концепта Aopoa Nox Узрите Вы наклоняетесь вперед, прилегая телом к корпусу Nox сложной формы. Качающиеся упорные пластины мягко закрепляются на своих местах, фиксируя вас в текущем положении. Голографический дисплей оживает. Вы можете прочувствовать гул всего тела корабля, когда заводятся мощные двигатели. Внутри заперто так много мощи, только и ждущей момента, чтобы вырваться на свободу. Вы выравниваетесь по линии старта. Ваши соперники выглядят сосредоточенными. Вы улыбаетесь, потому что они еще не знают, что уже заведомо проиграли. Двигатели завывают, когда стартовые огни начинают мигать. В ожидании старта вы даете газу, присоединяясь к реву моторов других гонщиков. Вы сужаете глаза. Время настало. Вперед. Развивайтесь В течение целого века он жил на окраинах гоночных треков по всей Империи. Гонщики-энтузиасты, предпочитающие корабли с открытой кабиной, вынуждены были изрядно помотаться в поисках, чтобы только заполучить в свое распоряжение Nox – пускай даже в сильно поврежденном состоянии. Затем они тратили тысячи кредитов на восстановление и кастомизацию своих известных гоночных машин, подготавливая их к соревнованиям. И вот они наконец здесь. Aopoa с гордостью представляет первую модель популярного гоночного корабля с открытой кабиной, спроектированную специально для пилотов-людей. В связи с недавним одобрением предложения по торговле между людьми и Xi"An, Aopoa теперь выводит Nox на рынки ОЗИ и предоставляет гонщикам со всех уголков Империи возможность стать единым целым со скоростью. Превосходите Производство Nox началось лишь в конце 28-го столетия, в связи с чем он представляет одно из самых последних дополнений в линейке кораблей Aopoa. Nox был разработан как прямой ответ Xi'An на человеческие корабли с открытой кабиной. В культуру Xi’An он вошел через поселение на Oya III, где местные жители переняли любовь к полетам на космических мотоциклах от своих соседей-людей. Получив разрешение от императора Kr.ē, совет Aopoa создал обтекаемый корпус из легких композитных материалов, благодаря которым обеспечивается максимальная скорость и маневренность как в атмосфере, так и при полетах в вакууме. После своего дебюта Nox добавит изящества и элегантности к тем острым ощущениям, которые могут вызвать корабли с открытой кабиной. ПОСЕТИТЬ СТРАНИЦУ КОРАБЛЯ >> Aopoa Nox LTI – Warbond – Отдельный корабль $35.00 USD / €31.85 EUR Купить прямо сейчас! Aopoa Nox LTI – Отдельный корабль $40.00 USD / €36.40 EUR Купить прямо сейчас! Aopoa Nox Kue LTI – Warbond – Отдельный корабль $35.00 USD / €31.85 EUR Купить прямо сейчас! Aopoa Nox Kue LTI – Отдельный корабль $40.00 USD / €36.40 EUR Купить прямо сейчас! Первый взгляд на Aopoa Nox Подробности о распродаже Nox впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для появления в ваших Ангарах или для полетов в Star Citizen. Nox продается в комплекте с пожизненной страховкой корпуса (LTI) и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Nox, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки. Если вы желаете добавить к своему флоту этот корабль, то он будет продаваться до 3 июля включительно. Вы также можете детально рассмотреть Nox в окне голографического предпросмотра во вкладке “Техническое описание”, находящейся на персональной странице корабля. Кроме того, посмотрите брошюру Aopoa Nox! Как и с любым другим концептом, мы выпустим заметку с ответами на ваши вопросы. Мы создадим тему в Спектруме, где вы сможете задать свои вопросы и проголосовать за понравившиеся. Ответы мы опубликуем на следующей неделе. Следите за расписанием, чтобы узнать точную дату выхода заметки. Набор из двух Aopoa Nox LTI – Warbond – Дополнение $65.00 USD / €59.15 EUR Купить прямо сейчас! Набор из двух Aopoa Nox LTI – Дополнение $75.00 USD / €68.25 EUR Купить прямо сейчас! Набор из Starfarer и двух Nox LTI – Warbond – Дополнение $345.00 USD / €313.95 EUR Купить прямо сейчас! Набор из Starfarer и двух Nox LTI – Дополнение $365.00 USD / €332.15 EUR Купить прямо сейчас! Набор из пяти Aopoa Nox LTI – Warbond – Дополнение $145.00 USD / €131.95 EUR Купить прямо сейчас! Набор из пяти Aopoa Nox LTI – Дополнение $180.00 USD / €163.80 EUR Купить прямо сейчас! Предупреждение Помните: мы выставляем этот корабль на продажу, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные небоевые возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной. Технические характеристики ДЛИНА 5,5м ШИРИНА 1,5м ВЫСОТА 1,5м СУХАЯ МАССА 1.000 кг ЭКИПАЖ 1 человек ГРУЗОВМЕСТИМОСТЬ 0 SCU МАРШЕВЫЕ ДВИГАТЕЛИ Неизвестно МАНЕВРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ Неизвестно ЭНЕРГОГЕНЕРАТОРЫ Неизвестно ФИКСИРОВАННОЕ ВООРУЖЕНИЕ Две лазерные пушки S1 ЩИТЫ Неизвестно Галерея Nox Оригинальный материал
  15. Stumyl

    Кси'Ан (Xi'An)

    ИМПЕРИЯ XI’AN ИСТОРИЯ Отношения Человечества и Империи Xi’An многие годы складывались достаточно бурно. Жители Xi’An в основном относились к людям как к недальновидным и импульсивным существам, однако, они осознали нашу способность и возможности к агрессии и стали относиться к нам соответственно. И хотя их технологии несколько превосходят наши, две цивилизации находятся на условиях примерно относительного равенства в отношении технологий. Такая возможность взаимного уничтожения – это то, что удерживает каждую сторону от попыток нанесения массированных ударов. Существует линия систем, которые действуют как нейтральная зона между UEE и Империей Xi’An. Эти системы (Tohil, Oya, Gurzil, Horus, Pallas, Hadur, Indra и Virtus) стали известны как Линия Перри (the Perry Line). После Мирного Договора 2789 года Линия Перри была разделена между UEE и Империей Xi’An, так системы Tohil, Oya, Gurzil и Horus, отошли к UEE и системы Pallas, Hadur, Indra и Virtus, которые отошли к империи Xi’An. Отношения с Империей Xi’An немного потеплели на протяжении веков, но все еще трудно назвать их дружескими без легкого намека на сарказм. «Осмотрительные», вероятно, является более верным термином. Мы надеемся, что жители Xi’An не планируют уничтожить нас, но на всякий случай будем готовы. Прочитайте следующий Раздел (Dispatch), который более подробно расскажет вам о культуре Xi’An: ДОМАШНИЙ МИР Неизвестен. До сих пор не удалось рассекретить. ПОЛИТИЧЕСКАЯ СИСТЕМА Наследственная абсолютная монархия. Титул Императора передается по семейной линии. Императору помогает Высший Совет Консультантов, каждый из которых представляет определенную ячейку правительства. На каждой планете Империи Xi’An существует свой Совет, который управляет этим миром. Члены Совета от каждой планеты докладывают непосредственно той части Императорского Совета, которой они подчиняются. ИМПЕРАТОР КРЕЙ – Правит в течение последних трех сотен лет. Он был тем, кто вел переговоры о мирном договоре с Террой в 2789, и не забыл, чем тогда отплатили Люди. ДИПЛОМАТИЧЕСКИЙ СТАТУС Люди: Прежде враждебные/напряженные отношения, но в настоящий момент дружелюбные. Остались еще уголки в Империи, в которых не забыли, насколько враждебной была когда-то UEE. Banu: Дружески настроены. Vanduul: Равнодушны, но не приветствуют. Kr’Thak: Империя Xi’An и Kr’Thak сражаются друг с другом уже долгое время. Самый долгий и самый разрушительный конфликт был известен под названием Духовные Войны (Spirit Wars). UEE только недавно узнала о существовании Kr’Thaks’, но еще не встречалась и не установила отношения с представителями этой расы. РЕЛИГИЯ Нет официальной религии. Существуют разрозненные системы верований, но они имеют тенденцию либо давать моральные указания, либо содействуют развитию духовности в обществе, нежели поклонению определенным богам. ПРЕСТУПНОСТЬ В Империи Xi’An уровень преступности на душу населения ниже, чем в UEE, но все-таки преступность существует. Жители Империи гордятся, что у них есть «благородные» преступники, так как действовать под накалом эмоций считается признаком слабости и незрелости. Поэтому преступники на всей территории Империи Xi’An очень напоминают преступные синдикаты, которые действуют на территории UEE, разросшиеся дисциплинированные организации, чьим делом является преступность. Существуют Xi’An пираты и контрабандисты, но чаще всего это молодежь, находятся на стадии бурных гормональных изменений. Такие пираты обычно промышляют на территории UEE, но они также крадут и у соотечественников, если груз пришелся по душе. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ Мастера дипломатии. Жители Xi’An терпеливы и изысканы, но могут и будут реагировать эмоционально, если того требует ситуация. Они способны жить веками; по этой причине размножение населения находится под тщательным наблюдением и контролем правительства, чтобы избежать проблемы перенаселения. Хотя их спокойное поведение зачастую можно рассматривать, как проявление отчужденности или апатии, их долгая продолжительность жизни означает, что они размышляют и планируют, оперируя отрезками в десятилетия и более, а не просто годы. Для Человеческой Расы, культура Xi’An может показаться неподвижной и безжизненной. Большинство из этого – уловка. Жители Xi’An слывут вежливыми, но нейтральными, особенно в отношении тех, с кем они раньше не встречались. Это испытанный механизм, проверенный веками. Они приближаются к человеку, как чистый лист, и позволяют собеседнику задавать тон разговора (или раскрывать свои тайны). Если житель Xi’An чувствует себя комфортно при общении с собеседником, он начинает терять свою искусственность и раскрывается на более личном уровне. В общении с людьми, такой процесс занимает больше времени (как мы уже сказали, многие из них еще помнят Эру Мессера). Есть определенный стереотип «мы против них» в ментальности общества Xi’An. Они, не задумываясь, примут сторону своего соотечественника, а не чужака, если не будет предоставлено четких доказательств, чтобы они смогли поддержать заявления или обвинения чужих. Нет ничего необычного в том, чтобы встретить представителя Xi’An на территории UEE, обычно они попадают под три категории: наносящие визит бизнесмены или высокопоставленные лица Xi’An (как было описано выше), молодые представители Xi’An, которым не удается вписаться в их родную культуру и эмигранты. Среди представителей Империи Xi’An есть личности, которые чувствуют, что их стиль жизни на родной планете слишком сдержанный, поэтому они предпочли «детскую» эмоциональность Человеческой Расы, как глоток свежего воздуха, и эмигрировали в UEE. Некоторые приложили максимальные усилия, чтобы стать Гражданами, а другие наслаждаются непринужденными гражданскими обязанностями жизни в качестве цивилианов. _______________________________________________________ Кси'Ан (Xi'An) Управление Военной Разведки UEE Кcи'ан - основные вопросы Где они находятся? Империя Кси'ан расположена вдоль границы Восточных Систем и насчитывает по меньшей мере 14 систем. Правительство Кси'ан не раскрывает точное число систем, находящихся под их контролем, но предполагается, что они имеют больше территорий глубже в космосе. Какой у них государственный строй? Абсолютная монархия, правление передается по наследству. Титул Императора переходит по семейной линии. Император имеет в распоряжении Верховный Совет, каждый Советник которого представляет отдельный аспект правительства. На каждой планете под управлением Кси'ан сформирован похожий Совет, который управляет ей. Все члены планетарного Совета отчитываются своему соответствующему представителю в Совете Императора. Какова структура их военных сил? Служба в армии является обязательной. Каждый мужчина/женщина должен отслужить в армии срок (15 лет) в одном из родов войск. После они считаются солдатами запаса до конца жизни. Предполагается, что военные силы Империи Кси'ан насчитывают больше 16 миллионов представителей расы. Не считая гражданское население, которое тоже обязательно проходит боевую подготовку. Кси'ан агрессивны? С того момента, как UEE установил контакт с Кси'ан, они не были агрессорами в каких-либо войнах, о которых мы имеем информацию. Основываясь на информации, добавленной в Ark, их история полна гражданскими воинами и борьбой за власть. За последние пять веков Кси'ан приняли на вооружение альтернативные методы ведения войны: они предпочитают хитрость и манипуляцию открытому конфликту. Аналитики пришли к выводу, что именно под влиянием Кси'ан произошла и имела успех революция и последующее свержение Императора Мессера XIX в 2792 году. Я знаю, что история отношений между UEE и Кси'ан не очень дружелюбная, они до сих пор ненавидят нас? В темную эру человеческой истории Император и правительство использовали слухи о возможной угрозе Кси'ан как средство запугивания граждан и концентрирования власти в руках военных сил. Хотя ни одно из государств не объявляло открытой войны, обе стороны понесли многочисленные потери от скрытых операций, диверсий и шпионажа. Из-за высокой продолжительности жизни представителей этой расы, есть данные о том, что есть живые свидетели тех событий. Например, Император Крэй, который вел переговоры о мирном соглашении с Сенатором Акари еще в 2789, до сих пор стоит во главе государства. Несомненно, некоторые члены правительства Кси'ан до сих пор относятся с подозрением и недоверием к UEE. Нынешний Император всегда занимал твердую позицию о том, что будущее двух государств связано. Чем больше человеческих Корпораций вступит с Кси'ан в торговые отношения, тем быстрее они поймут тоже самое. Полезные Фразы (представлены фонетически) Ши'шурен – дословно “Приветствую и Желаю Мира.” Это формальное приветствие предназначено для использования только среди близких друзей и деловых партнеров, которым вы доверяете и желаете наладить сотрудничество. Используя это фразу в непринужденной манере или в напряженной или сложной ситуации, вы упадете в глазах Кжи'анцев. Считается, что это скорее обет правды и чести, нежели простое приветствие. Чак – Обычное приветствие. Используется в кругу коллег и подчиненных. Если эту фразу использует подчиненный, обращаясь к начальнику или к Кжи'ан из высшей касты, то это может быть воспринято, как оскорбление. Асле-корр– "Удачной дороги" формальное прощание. Примерный эквивалент пожелания "счастливого пути" у мореплавателей в древних языках Земли. Гэс – неформальное прощание. Похоже, что их язык имеет четкие социальные конструкции и смысловой тон? Что случится, если я допущу ошибку? Большая часть Кси'ан будут достаточно снисходительны, если речь идет о мелких ошибках в социальном поведении. Они понимают, что в большинстве случаев, эти ошибки не являются преднамеренными и приветствуют попытки изучения их обычаев. Но даже если вы сможете оскорбить Кси'ан, не волнуйтесь. Они не выйдут из себя и не будут пытаться вас убить. Кси'ан считают демонстрирование таких эмоций проявлением незрелости. Они просто замкнутся, станут резкими, лаконичными и несговорчивыми. Большинство из этих правил имеют место только при нескольких первых встречах. После того, как установлены доверительные отношения или дружба, Кси'ан становятся достаточно дружелюбными и спокойными. ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО ИЗУЧЕНИЯ: ЯЗЫК – БАЗА ДАННЫХ #5834BX СОЦИАЛЬНЫЕ ОБЫЧАИ – БАЗА ДАННЫХ #9934SC ПОЛИТИЧЕСКАЯ ИСТОРИЯ – БАЗА ДАННЫХ #3485PS ВОЕННАЯ ИСТОРИЯ – БАЗА ДАННЫХ #4432ML
×