Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые...
Поиск результатов в...
Redrick

Предварительные данные

Рекомендуемые сообщения

А эта команда делает шутер за еду? идею? или за свои кровные?

Что такое, к примеру, 10 миллионов долларов (цифра с потолка)? Если мерить не голливудом, а именно производством.

 

 

Я мог бы привести в пример бф3, но там сумма будет поболее. Но мне стало интересно, что за данные и куда ушли их собственные деньги. Смею предположить, реклама?

да что угодно приводи в пример, я о статьях расходов речь веду. Если они есть - будет интересно рассмотреть, погуглим заодно сколько стоит программист, сколько художник и тд

 

 

По теме: шлемофоны ФПС

jmPaoa3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, а каждый из них будет иметь свой индивидуальный интерфейс? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если они есть - будет интересно рассмотреть, погуглим заодно сколько стоит программист, сколько художник и тд

К примеру, на одного 3д моделлера средней руки нужно 50к$ в год. И это только на моделлера; анимацией, текстурированием итд. занимаются отдельные люди получающие за это свою зарплату. За рубежом не принято, как у нас, быть "мастером на все руки" за одну зарплату.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот выборка, которую Делал СкайФокс для ив сру

Следующий логичный шаг подразумевает выяснение, сколько народа работает непосредственно над Ситезеном в аутсорсинговой студии. Данные по числу работников были в каком то месячном отчете https://robertsspaceindustries.com/comm-link?series=monthly-report

 

На выходе, получим простое умножение, которое расскажет о прямых затратах на рабочую силу. Грубо, эта цифра позволит понять затраты на аутсорсиноговую разработку модуля ФПС.


Я о том, что 60 миллионов он не стоит если считать без отчислений издателю, маркетингу, фуршетов по поводу и без повода.

В честную десятку вполне может вписаться с хорошим качеством исполнения. Плюс, у студии развязаны руки, а это само по себе с точки зрения творчества - бесценно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бывает, к сожалению в 99,9% это лишь треп. Не может Крис сделать такой шутер даже на все 60 лямов, к примиеру на разработку бф4 было потрачено ~100 лямов, а там и половины нет того, чего нам уже наобещали.

100 лямов это бодрый попил бюджета. Именно затрат на работу там от силы треть.

Нет и половины там потому как это игра не ради игры,а ради получения денег.

Если ознакомится с геймдевом то до 2000г годов в играх функционал был поболее чем в играх после 2000г.

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

угу

а у Робертса уникальная возможность и на паровозике прокатиться, и рыбку съесть, и жопку не ободрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и жопку не ободрать

 

ну скажем так... про туалетную бумагу он забыл...  ;)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну скажем так... про туалетную бумагу он забыл...  ;)  

 

tualnazhda_8514101_14464264.jpg

 

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

100 лямов это бодрый попил бюджета. Именно затрат на работу там от силы треть.

Все бы хорошо, только, fps модуль лишь часть игры, бюджетом в 60 лямов, а амбициями 100+ (с потолка).

 

Нет и половины там потому как это игра не ради игры,а ради получения денег.

Ага, а стар ситизен для людей (сарказм). Бизнес есть бизнес.

 

Вы все забываете, что современный игропром тратит баснословные деньги на рекламу не просто так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все бы хорошо, только, fps модуль лишь часть игры, бюджетом в 60 лямов, а амбициями 100+ (с потолка).

мы вроде как посчитали, что фпс тут не отнимет существенной части бюджета?

 

 

Вы все забываете, что современный игропром тратит баснословные деньги на рекламу не просто так.

 

конечно, по другому он уже не может. Только на секунду - Стар Ситезен разрабатывается нифига не по классическим рельсам и натягивать на него стандартные понятия надо очень осмотрительно. Или вообще не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видимо вот так будут выглядеть пострелушки на планетах:

 

 

Snimzxzxok_3615023_14606114.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не понравился прицел который совершенно не к месту болтается. Всё равно с бедра особо не постреляешь. И радар. Не люблю захламленный интерфейс.

Хорошо хоть миникарты нет, как во всех играх. Анахронизм.

Понравилось что разработчики ориентируются именно на симулятор, аля АРМА. Что ж посмотрим, что в итоге выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видимо вот так будут выглядеть пострелушки на планетах:

 

 

Snimzxzxok_3615023_14606114.png

 

По моему это задержание наркоторговца в Канзасе =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В: Будет ли режим от третьего лица?

О: Нет. Геймплей тактический, заглядывать за угол, не подставляясь, будет читерством.

 

Печально...

 

Кто скажет что такое PU, а лучше сыль на тему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто скажет что такое PU, а лучше сыль на тему...

планетарный ["социальный"] модуль "Планетсайд". Этот модуль будет сосредоточен на создании окружения для космопортов и социальной составляющей для игрока: можно будет посетить бар, магазины и просто пообщаться с другими игроками используя игровых аватаров. 
Можно будет открыть дверь ангара, выйти наружу и побродить там, а также... 
... полюбоваться окрестностями на планете 
... пойти в магазин, купить/продать что-нибудь 
... пойти в бар, поговорить с людьми [NPC], возможно встретить других игроков
yafss_0171955069.jpg
Изменено пользователем MarkusVI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

планетарный ["социальный"] модуль "Планетсайд". Этот модуль будет сосредоточен на создании окружения для космопортов и социальной составляющей для игрока: можно будет посетить бар, магазины и просто пообщаться с другими игроками используя игровых аватаров. 
Можно будет открыть дверь ангара, выйти наружу и побродить там, а также... 
... полюбоваться окрестностями на планете 
... пойти в магазин, купить/продать что-нибудь 
... пойти в бар, поговорить с людьми [NPC], возможно встретить других игроков
yafss_0171955069.jpg

 

вид будет от третьего лица? 

категорически не приемлю вид от первого лица, бесит меня такой вид... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вид будет от третьего лица? 

категорически не приемлю вид от первого лица, бесит меня такой вид... 

 

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×