Перейти к содержанию
Искать в
  • Ещё...
Поиск результатов, которые...
Поиск результатов в...
Redrick

Infinity: Battlescape - Третий шанс после SC и ED

Рекомендуемые сообщения

Там со 100 буказоидов, вроде, дают плюсом копию... Тоды и у мну в запасе буде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты наверное имеешь ввиду +1 копию готовой игры. Это другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоды - ой... Но будем посмотреть... Ешо чой-то запросов на проплату не поступало мне...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кампания ещё не закончена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ясно. Ну, когда они что-нибудь запустят - могу поделиться, полетаешь. Имей ввиду если что.

сколько ты запледжил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

250

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

250

значит, ждем января -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

значит, ждем января -)

 

or sooner :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сплюнь, злодей! ))

Второй "ЦИГ", уничтожит мою веру в порядочность людей... Её (этой веры) и так уже почти не осталось. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Финальные 24 часа! - Кикстартер апдейт #14

 

fa0e3c16d4a07ec4848fcb7e2f5febd6_origina

30 километровая станция на орбите покрытой пустынями планеты

 

Ну вот и всё, последние 24 часа! Я бы хотел сказать, что это будет Ваша последняя возможность получить $60 пледж с эксклюзивным кикстартеровским Mercenary Operative интерцептором. Он идет в комплекте с доступом к закрытой Бете, болванчиком в форме астероида для вашего кокпита, цифровым набором арта, лимитированным скином для одного из кораблей, саундтреком Infinity: Battlescape и форумным бейджем "Asteroid Supporter". После окончания нашей кампании этот корабль станет недоступным навсегда.

 

a551a4ee0557002a81afee5af2d6d653_origina

Эксклюзивный для Кикстартера Mercenary Operative Интерцептор

 

С ~$315 собранными к настоящему моменту, всплеск сбора средств, аналогичный всплеску в первый день кампании, даст наш первый стречгол - высокодетализированную модель повреждений для внутренних систем корабля. Это добавит невероятную глубину геймплею, так как различные системы управления полетом, вооружением, щитом, авионикой, управления энергией и система двигателей сможет получать повреждения. Продолжайте рассказывать про нас, и мы сможем сделать это!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отвечаем на Вопросы - Кикстартер апдейт #15

 

Привет Всем, это Флавъян. Сегодняшний апдейт по видимому будет последним апдейтом нашей кампании на Кикстартере, так что мы ответим на некоторые вопросы комьюнити и немного расскажем о планах на будущее.

 

 

Видео с Вопросами-Ответами

 

Ролик с ответами на вопросы сообщества Infinity Battlescape

 

 

Вот так же ряд других вопросов, которые мы часто видим.

 

В: Смогу ли я пледжить через Paypal или увеличить размер пледжа после окончания кампании сбора средств на Кикстартере?

 

О: Да, мы продолжим принимать новые дотации / взносы на нашем вебсайте спустя несколько дней после завершения кампании КС. Вы так же, если пожелаете, можете увеличить Ваш взнос, тем не менее сейчас у нас нет бэкерского портала для управления вашими пледжами и наградами, он появится позже. Так что, если Вы внесли к примеру $50 во время кампании КС и позже вложили ещё $35 через вебсайт, Вам надо будет подождать пока мы не реализуем систему систему управления бэкерством, что бы получить свою награду за пледж в $85. Этот бэкерский портал станет доступен в течение нескольких следующих месяцев.

 

Дополнительные средства будут направлены на улучшение качества разработки и разблокирование следующих стречголов.

 

В: Стречгол с модами это отметка в  $800 тысяч, она достаточно далека. Означает ли что не будет модов, если этот стречгол не будет достигнут?

 

О: $800 тысячный стречгол подразумевает "полный" моддинг, полное изменение геймплея или даже возможность делать новые типы игр и тотальное видоизменение (к примеру добавление хождения по планетам/станциям). Даже если мы не достигнем этого стречгола, то все равно планируется поддержка частичной модификации игры. Игроки смогут настраивать свои собственные выделенные сервера, добавлять или модифицировать корабли, вооружение, планеты/настройки солнечной системы, звуковые и спец эффекты... это включает в себя внешний вид, а так же все игровые / балансовые / физические параметры. Тем не менее геймплей будет в значительной части фиксированным до тех пор пока мы не соберем больше фондов.

 

e2f998c2f3cf21d2e69138a46a20fcd5_origina

Модифицированные параметры атмосферы, сделанные TARS'ом

 

В: Мне не очень интересно воевать, возможно ли играть в исследователя? Есть ли режим песочницы? Можно ли играть в офлайне?

 

О: Конечно. Хотя Battlescape и сконцентрирован вокруг боев и крупномасштабных сражений, Вы можете выбрать для себя роль пилота корабля поддержки, так как будет потребность в исследователях и разведчиках, что бы находить места расположения и слабости в инфраструктуре противника. Если Вам просто нравится исследовать солнечную систему, ни от кого не завися и не подвергаясь угрозе быть атакованным, для Вас будет офлайновый режим "песочницы", в котором Вы сможете протестировать корабли, поэкспериментировать с вооружением и компонентами, или же просто полетать над восхитительными пейзажами всего разнообразия окружающих пространств и складок местности, которые предоставляет игра. Так же будут присутствовать ряд элементов песочницы и пасхалок (кто-нибудь охотился на статуи других бэкеров?). Ниже Вы можете увидеть пример моддинга, который может быть добавлен в игру для улучшения элементов песочницы: режим гонки в каньонах.

 

Моды в Battescape - пример гонок в каньонах

 

В: Теперь, когда Вы успешно завершили кампанию сбора средств на КС, каким будет следующий шаг?

 

О: В последующие 1-2 месяца изменится не многое и разработчики продолжат работать в свободное от своей основной работы время. Кикстартеру надо несколько недель на валидацию кампании, сбор и перевод средств. Так же будут извещения об отпуске на несколько месяцев (по крайней мере в Европе) у разработчиков, покидающих свою основную работу. Я ожидаю, что мы будем увеличивать команду до полного рабочего режима начиная с января.

 

После этого первым шагом будет анализ нашего рабочего процесса, инструментария и подготовка выпуска игрового прототипа для бэкеров Stellar уровня. Что бы сделать это, предстоит выполнить достаточно большой объем работ, таких как улучшение сетевой части, добавление автоматической системы патчей (ни кто не хочет перекачивать и заново пере инсталлировать всю игру вручную при незначительных патчах), системы отчета о багах / статистике и масса геймплейных и визуальных правок.

 

 

Процедурные астероиды

 

b708f8f215da50b4527e72f913269863_origina

Астероид в процессе разработки

 

Последние дни я работал над огромными процедурными астероидами. В следующем примере Вы видите астероид размером 500 км в поперечнике, который Вы можете считать практически маленькой планетой (это предел, достигнув которого небесные объекты начинают становиться сферичными), в прототипе геймплея. Имейте в виду, что это очень ранняя стадия работы. На астероиде достаточно резкие грани света и тени в силу высокой контрастности в космосе (нет атмосферы, которая бы снижала яркость/рассеивала свет), но если сравнить с фотографией настоящего астероида, Вы поймёте, что он выглядит достаточно реалистично благодаря нашей основанной-на-физике системе освещения и высоко динамичной полигонной системе. И так же есть множество улучшений, которые мы бы хотели сделать в будущем, как например процедурное текстурирование, которое в настоящее время еще не на том уровне, которого мы нацелились достичь. 

 

Видео находящегося в разработке процедурного астероида

 

И снова, я хотел бы лично поблагодарить каждого, кто принял участие в нашей кампании на Кикстартере.

 

- Флавъян Бребьён

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, усё? 330+к денег набрали.

 

Ну и где Редрик с шампанцким? Хорош уже там лти ругать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, усё? 330+к денег набрали.

 

Ну и где Редрик с шампанцким? Хорош уже там лти ругать :)

 

я ж не гусар, шампанским хлопать -)

смска бздыньнула, деньги с карточки списались, всё ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не берусь утверждать, что это невозможно "в принципе", но  на собранные деньги даже нормальный офис на 10-15 рабочих мест не арендовать.

Но даже, если случится чудо  и игра  напишется-отладится сама-собой, быстрор и бесплатно, то  чтоб  выпустить  её на онлайн-просторы инета, потребуется  серверный массив  стоимостью  в  четыре их  "кикстартера"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не берусь утверждать, что это невозможно "в принципе", но  на собранные деньги даже нормальный офис на 10-15 рабочих мест не арендовать.

Но даже, если случится чудо  и игра  напишется-отладится сама-собой, быстрор и бесплатно, то  чтоб  выпустить  её на онлайн-просторы инета, потребуется  серверный массив  стоимостью  в  четыре их  "кикстартера"

Они и не собираются работать в 15 пар рук. Если не ошибаюсь был стречгол на котором бы они съехались в один офис. А так- продолжать работать как  раньше. Но и сбор средств они после кикстартера они не прекратят. Эти деньги им позволят работать над проектом не в свободное время, как раньше, а на постоянной основе. В целом на год хотя бы им при таком "штате" хватить должно. А там- зависит от притока средств.

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×