Ежемесячный отчёт по Star Citizen: Январь 2023 года

Добро пожаловать в ежемесячный отчет по PU за январь. Хотя предстоящий патч всё ещё тестируется и настраивается в Persistent Test Universe (PTU), большинство команд начали год с работы над Alpha 3.18. От обширных обновлений ИИ до новых транспортных средств, локаций и возможностей — читайте далее обо всем, что было сделано в рамках обширного контент-плана 2023 … Читать далее

Ежемесячный отчёт по Squadron 42: Ноябрь/Декабрь 2022 года

Добро пожаловать в отчёт о развитии Squadron 42 за ноябрь и декабрь. В нём вы найдёте подробную информацию о последних достижениях в кампании, включая управление толпой, распространение огня и развитие инопланетных персонажей. Спасибо за вашу постоянную поддержку Squadron 42. Искренне, ОТДЕЛ КОММУНИКАЦИЙ ИИ (Контент) — AI Content Ближе к концу года команда AI Content выполнила … Читать далее

Ежемесячный отчёт по Star Citizen: Ноябрь/Декабрь 2022 года

Добро пожаловать в ежемесячный отчет PU за ноябрь и декабрь, в котором собрано все, над чем работали в течение последних двух месяцев 2022 года. Читайте далее обо всем, что было сделано в прошлом году, включая новые технологии для Alpha 3.18, обновления повествовательного контента и разработку совершенно новых транспортных средств. ИИ (Особенности) — AI Features AI … Читать далее

Обзор патча 3.18 | Ну вот мы и вернулись в город (Alpha 3.18 Patch Watch | We Are Back In Town!)

После подробного описания предстоящих корректировок баланса и улучшений качества жизни, основанных на ваших отзывах, мы возвращаемся с третьим выпуском Alpha 3.18 Patch Watch. Давайте начнем! Jumptown 2.1: То, что начиналось как случайно возникший геймплей, затем было преобразовано в динамическое событие, и теперь находится в своей третьей итерации. В версии 2.1 незаконные лаборатории по производству наркотиков … Читать далее

Обзор патча 3.18 | Продолжение беззакония

Вслед за нашим первым выпуском исправлений Alpha 3.18 на прошлой неделе, мы добавили ещё больше исправлений и улучшений, которые вы скоро увидите во вселенной. Каждый квартал в сборку вносится множество корректировок, часто основанных на ваших отзывах и отчетах в  Issue Council. На этой неделе мы связались с командой разработчиков миссий, чтобы рассказать вам, как они … Читать далее

Вопросы и ответы по RSI Galaxy (RSI Galaxy Q&A)

После выпуска концепта RSI Galaxy мы передали самые популярные вопросы, заданные сообществом игроков, нашим дизайнерам, чтобы предоставить вам больше информации о недавно представленном модульном корабле. Что будет с кораблём если у меня нет никаких модулей? Имеется ли у корабля стоковый модуль? Если у вас нет модуля, то на его месте в корабле будет пустое пространство … Читать далее

Туманные дни (Hazy Days)

Эта короткая история первоначально появилась в журнале Jump Point 10.02.2022 Внезапный толчок рассеял темноту. Пернелл Арай открыл глаза и обнаружил себя в светлом, стерильном медицинском учреждении. — А вот и вы, мистер Арай. — Где я? — Всё в порядке. Вы в Орисоне. Похоже, что ваша регенерация прошла успешно. Как вы себя чувствуете? Пернелл сделал … Читать далее

Star Citizen Live : Состязание в скорости

Пятничный выпуск Star Citizen Live за 11 ноября. Он был посвящён трём гоночным трассам, запланированных на 3.18, которые не были показаны в ISC. Так же, в выпуске, уделяется внимание состоянию работы аудиокоманды.

Inside Star Citizen: Наперегонки

На этой неделе в выпуске Inside Star Citizen рассказывается о работе команды QA и EU Sandbox 1 над грядущим контентом в 3.17.4, 3.18 и 4.0. Во второй части мы впервые взглянем на официальные гоночные трассы, запланированные для 3.18.